




6點擊【材質編纂器】, 按圖示設置一個金屬材質球并附加給模子 。 最后點擊【襯著】將經由過程路徑變形建造而來的模子襯著出圖即可 。






以上內容就是3Dmax如何使用路徑變形的內容啦, 希望對你有所幫助哦!
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