寫大綱前先立意 。 立意既是準(zhǔn)備寫出個(gè)什么樣的故事?用簡(jiǎn)短的話介紹出整個(gè)故事 。
確定立意后決定角色設(shè)定 , 性格 , 習(xí)慣等等 , 角色需要能夠充滿趣味性 , 能夠很好的推動(dòng)故事發(fā)展 , 并且可以體現(xiàn)你故事想表達(dá)的東西 。 確定了角色性格 , 可以按照性格設(shè)定他特別的一些能力 。 能使他擁有別人不具備的發(fā)展?jié)摿?。 俗稱金手指 。
設(shè)定大綱前 , 還需要確定背景設(shè)定 。 故事是發(fā)生在什么背景環(huán)境下的 。 在這個(gè)環(huán)境下有可能發(fā)生哪些事 , 作者要對(duì)這個(gè)背景足夠熟悉 , 自己做背景設(shè)定越詳盡故事會(huì)顯得越真實(shí) , 而作者背景的了解也更佳透徹 。 但這卻非常費(fèi)時(shí)費(fèi)力 , 建議參照某種背景環(huán)境 , 某些地方做修改 。
有了故事背景 , 現(xiàn)在可以開始著手制定大綱 。 首先以主角的性格 , 會(huì)造成這種性格的原因 , 也就是角色背景是有據(jù)可循的 , 確定主角的背景 。
故事的開始將會(huì)是在故事發(fā)生轉(zhuǎn)折的時(shí)候 。 當(dāng)然要遵從晚進(jìn)早出的的模式 , 故事發(fā)生轉(zhuǎn)折之前的某一點(diǎn)作為文章的開頭 , 讓讀者對(duì)角色得到一定的了解 , 然后發(fā)生轉(zhuǎn)折 。 讓讀者擁有閱讀欲望 。 轉(zhuǎn)折前的鋪墊和人物著眼點(diǎn)需要注意 。 讓讀者盡快的代入 。 確定了故事的開頭 , 而結(jié)局在立意的時(shí)候便需要明確 , 故事最終會(huì)發(fā)展到什么地步 。
這樣有了開頭和結(jié)尾 , 這就是故事主線 , 我們就需要開始填充情節(jié) , 豐富劇情 。
開頭到結(jié)尾找到關(guān)鍵的連接點(diǎn) , 例提問(wèn) , 膽小怕死的主角怎么成為一個(gè)救世主去拯救世界?需要些什么條件?以主角的性格他會(huì)怎樣去達(dá)成這樣的條件 。 這樣我們可以得到一些結(jié)論 。 要成為救世主一定是能做到一般人不能做到的事 , 也就是說(shuō)比一般人強(qiáng) , 他強(qiáng)在哪些方面?他要如何獲得這些能力?以他的性格他怎樣才會(huì)去獲得這些能力?
向自己提出這些問(wèn)題 我們可以設(shè)想出很多可能 。 舉個(gè)例子 , 如冒牌大英雄:
膽小怕死的主角——被丟到戰(zhàn)場(chǎng)前線 , 生存本能讓他拼命的學(xué)習(xí)保命的技能——因?yàn)槟芰Τ霰娏⒐Ρ徽倩?, 得到上層賞識(shí)——因坐鎮(zhèn)后方 , 喪失了危機(jī)感 , 又獲得了他人的認(rèn)可賞識(shí)難免會(huì)開始不可一世 。 開始花天酒地——然而因?yàn)閻?ài)上某個(gè)女人 , 女人遭遇危機(jī) , 他不得不重新沖到前線去拯救女人——后面省略
小說(shuō)中 , 情節(jié)事件發(fā)生巨大變化 , 一定要有事先的鋪墊和暗示 。 才能不顯得突兀 。
你不能直接寫主角去挖寶 , 獲得神器 。 至少 , 你去挖寶前 , 或許有某個(gè)人想利用主角的血脈 , 打開神殿的大門 。 亦或者主角殺了什么人 , 找到了一張藏寶圖 , 當(dāng)然 , 這只是舉例 , 自己構(gòu)思的時(shí)候盡量曲折復(fù)雜合理一些 。 如果要想達(dá)到讓讀者意外的效果 , 你就得用暗示 , 甚至誤導(dǎo)讀者的思考方向 。
一般來(lái)說(shuō)這種關(guān)鍵連接點(diǎn)需要很好的把握起爽點(diǎn) , 也就是沖突點(diǎn) 。 利用沖突點(diǎn)來(lái)制造出強(qiáng)烈的情緒 , 讓讀者跟著興奮 , 期待 , 幸福等等 。 而負(fù)面的如危機(jī)感 , 憤怒等等可以和正面的情緒產(chǎn)生強(qiáng)烈的對(duì)比 , 使正面情緒的效果得到更好的發(fā)揮 。 這方面 , 渲染是很重要的 。 渲染得好 , 讀者所產(chǎn)生的情緒越強(qiáng)烈 。
控制讀者情緒需要制造一個(gè)能引起正常人情緒的環(huán)境 。
成功會(huì)感到喜悅
這個(gè)就不用舉例了吧 , 不過(guò)故事高潮過(guò)后 , 不要急著進(jìn)入下一個(gè)情節(jié) , 享受一下高潮的余韻 。
例如海賊王 路飛一伙大戰(zhàn)司法島 , 成功后 , 賞金的暴增 , 全世界的震驚等等 , 這都是成功的余韻 , 主角們成功后對(duì)敵人造成什么樣的打擊 , 自己有些什么樣的成長(zhǎng) , 旁人的感受等等 。 強(qiáng)化成功后喜悅情緒的手段 。
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