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5.18韓服測試服更新 , 原本以為是“家園系統(tǒng)” , 或者三覺技能時(shí)間縮短3秒 , 但還是沒猜透“尹明鎮(zhèn)”的心思 , 竟然推出職業(yè)平衡!召喚、女街霸和忍者三大職業(yè) , 在“尹明鎮(zhèn)”的庇佑下 , 技能得到了重做 , 算是煥發(fā)了新生機(jī) 。
召喚師職業(yè)重做“月蟲”這次改版重做 , 總體來說的話 , 變成“一鍵召喚” , 召喚獸存在時(shí)間無限 , 還設(shè)計(jì)出了75級新技能 , 蝕落沒有怪也能放完 , 海伊倫增加效果 。 對于召喚而言 , 此次改版史詩級加強(qiáng) , 請給“月蟲”道歉!
75級新技能為“黑月之力” , 可讓“露易絲”暴走 , 且強(qiáng)化攻擊力 。 在暴走的狀態(tài)下 , 露易絲會附加霸體護(hù)甲 , 但無法使用心靈感應(yīng) 。 劍魂職業(yè)郁悶 , 召喚偷學(xué)了二覺!推出新技能的同時(shí) , 召喚“黑月之蝕”被刪除 。
【地下城與勇士|DNF:5.18三大職業(yè)重做!“月蟲”變成一鍵召喚,忍者六道大優(yōu)化】一鍵召喚這個(gè)功能 , 確實(shí)比較的香 , 以后按一下環(huán) , 就可以召喚所有小弟 , 不用搓到鍵盤冒煙了!好在“支配之環(huán)”是高位技能 , 決斗場無法使用 , 要不然PK無敵了 。
混沌魔靈太嫉妒了!同為召喚類型職業(yè) , 為何單獨(dú)改了召喚?魔靈在全職業(yè)排名中偏低 , 急需一波加強(qiáng) , 只是“尹明鎮(zhèn)”給忽略了 。
女街霸職業(yè)重做“毒妃”屬于稀有類型職業(yè) , 異常狀態(tài)比較多 , 原本110級破韌的環(huán)境下就表現(xiàn)出色 。 而女街霸的雙重投擲、毒影針、裂地飛沙、毒雷引爆、街頭風(fēng)暴、猛毒之傷和萬毒噬心訣技能 , 都得到了調(diào)整 。
毒影針經(jīng)過改版 , 觸地后產(chǎn)生的沖擊波Y軸 , 也增加了范圍 。 毒雷引爆技能形態(tài)變更 , 會在周圍投擲6個(gè)地雷 , 地雷落地后依次爆炸 , 給予多段傷害 。
萬毒噬心訣技能削弱了!基礎(chǔ)、沖刺和跳躍攻擊力 , 給減少了7% , 毒王二覺平A太強(qiáng)了 , “尹明鎮(zhèn)”要從這方面來削弱下 。
此次毒王職業(yè)平衡 , 同樣迎來了春天 , 技能形態(tài)大幅度優(yōu)化 。 對于一個(gè)職業(yè)而言 , 技能形態(tài)調(diào)整尤為重要 , 毒王受到了“尹明鎮(zhèn)”的眷顧 。
忍者職業(yè)重做相比較召喚和女街霸 , 忍者這次重做方面涉及較多 , 六道輪回不會丟傷害了 , 技能形態(tài)大幅優(yōu)化 , 變成單獨(dú)爆發(fā)技能!忍者技能優(yōu)化 , 在組隊(duì)卡頓方面上 , 問題得到了一定的緩解 。 要知道忍者之所以卡 , 是因?yàn)橐欢鸭寄芡瑫r(shí)釋放 , 優(yōu)化后解決了源頭!
“尹明鎮(zhèn)”也表示 , 忍者六道輪回技能 , 確實(shí)存在弊端 , 調(diào)整優(yōu)化是為了能更靈魂使用 。 除此之外 , 忍者的一些主動技能 , 可用性得到了加強(qiáng) , 比如螺旋手里劍變瞬爆 , 二覺普攻形態(tài)改變等等 。
其實(shí)對于忍者來說 , 六道輪回不是單獨(dú)把記錄的技能再放一遍 , 而是整合成一個(gè)瞬間爆發(fā)技能 , 這才是最核心的地方 。 “姜正浩”在位期間 , 忍者沒得到照顧 , 而今多虧了“尹明鎮(zhèn)” , 忍者要崛起了 。
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