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地下城與勇士|DNF:巨龍喊買藥引爭議,巨龍天生低人一等?

地下城與勇士|DNF:巨龍喊買藥引爭議,巨龍天生低人一等?

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現在的團本中 , 因為34C的設定取消 , 改為只有純C、奶和巨龍三種定位設定 , 所以所有角色都能夠通過制作巨龍裝備從而達到混團的效果 , 但是巨龍這個定位的角色往往在團本中非常不受待見 , 最近就有位玩家因為巨龍在團本中提醒純C買傷害增幅藥劑而引發了熱烈討論 , 接下來我們就來看看巨龍這類輔助增傷的變遷 , 以及為什么會受到歧視 。
巨龍喊買藥

這個事件是發生在奧茲瑪野團中 , 因為二隊C想要巨龍到二隊 , 然后巨龍覺得兩個C傷害不夠 , 提醒C買藥來提高傷害 , 然后受到主C嘲諷 。 這件事情本身雙方都有責任 , 主C在傷害估計不足的情況下索要巨龍 , 增加了通關難度;巨龍則是因為語氣欠缺妥當 , 導致產生分歧 。 事后 , 這名巨龍玩家在論壇曬出C的裝備與整個事件的始末 , 希望為巨龍玩家鳴不平 , 但因為這名玩家本身事件的處理方式的問題 , 引發了大量玩家的不滿 。
雖說這件事是這名玩家的個例 , 雖說這名玩家作為輔助職業在處理方式上有一定問題 , 并非代表著所有輔助玩家都是如此 , 大家或多或少都會受到一些來自于C或者奶的歧視 , 但管中窺豹 , 不難看出輔助職業在團本中地位的下降 。
輔助職業的變遷
首先 , 除開奶外的輔助職業 , 不外乎增加傷害、提升三速、減免受到傷害、削減怪物抗性等屬性 , 而這些能力的來源來自于職業技能和裝備兩個部分 。

最早的輔助職業主要是光兵、鬼泣等 , 而能力也相差甚多 , 數值差異也非常的大 , 也就造成了職業之間輔助能力的極度不平衡 , 所以在盧克初期減抗類的輔助正式成為歷史 , 曾經紅極一時的“扒皮鬼泣”也就是咆哮鬼 , 一度對主C傷害的提升甚至超過了奶爸這個傳統奶系職業 。 但策劃因為無力平衡減抗類屬性的強度 , 所以直接把這個類型的輔助能力全部刪除 , 替換為增加傷害 , 而這次的改動僅僅是輔助職業特色消亡的開端 。
而后 , 在盧克中后期 , 再一次進行輔助職業的平衡 , 將所有輔助職業增傷部分的輔助能力全部統一為25% , 從這次改動后 , 輔助職業徹底進入同質化時代 。 在旋渦時期 , 增加了每個角色只能夠享受到一次最高加成 , 另外還把每個職業的輔助能力從25%提升到34% , 也代表了三保一這個模式的徹底消失 , 同時 , 因為副本強度的問題 , 出現了輔助職業互保的現象 。
普雷和希洛克中 , 光環類裝備逐漸隨著團本怪物等級的提升失去了作用 , 新的光環類裝備也逐漸統一化 , 在奧茲瑪團本中 , 34C徹底退出了歷史的舞臺 , 從而增傷輔助能力除了奶系職業外只能夠通過巨龍獲取 , 徹底平衡了純C與輔助職業之間的矛盾 , 但同時矛盾從職業轉移到了裝備上 。
巨龍與過去光環裝備的對比
獲取難度

這類裝備最初是以異界光兵罩子套鬼泣的領域鬼和咆哮鬼而聞名 , 異界裝備的成型可能直到盧克版本才算得上輕松 , 但當時已經瀕臨淘汰了 , 所以獲取難度其實是比較大的 , 還有85的戰術之王史詩套裝 , 在當時主要還是通過深淵獲取 , 而85-90版本的深淵相信很多玩家印象都非常深刻——那就是獲取難度非常的高 , 成型一個完美的輔助的難度不亞于成型一個小C 。