魂道法術(shù)器源自哪部經(jīng)典
魂道法術(shù)器源自《道德經(jīng)》 。道,是規(guī)則、自然法則、底層邏輯,上乘 。法,是方法論、法理、體系,中乘 。術(shù),是行為、方式,下乘 。以道御術(shù)即以道義來承載智術(shù),悟道比修煉法術(shù)更高一籌 。術(shù)要符合法 , 法要基于道,道法術(shù)三者兼?zhèn)洳拍茏龀鲎詈玫牟呗?。
《道德經(jīng)》是中國傳統(tǒng)文化中最具智慧的書籍,被譽(yù)為萬經(jīng)之王,將很多高深的智慧淺顯地揭示出來 。《道德經(jīng)》作為道家至高經(jīng)典,其在宗教界、文學(xué)界、哲學(xué)界、史學(xué)界的地位毋庸置疑是極高的 。
誰知道亡靈法術(shù)和亡靈召喚術(shù)的法術(shù)名字召喚骷髏戰(zhàn)士 召喚一個骷髏戰(zhàn)士與角色一同作戰(zhàn) 。
強(qiáng)化骷髏戰(zhàn)士 被動技能,增加骷髏戰(zhàn)士的攻擊力若干點(diǎn) 。吞噬骷髏戰(zhàn)士 狀態(tài)技能,可以和骷髏戰(zhàn)士合體 , 將召喚獸的攻擊力屬性、防御力屬性按照一定的比值加成到合體人物身上,持續(xù)若干秒,處于此狀態(tài)只能使用合體技能 。死者精神 被動技能,降低召喚獸受到的傷害若干點(diǎn) 。白骨之爪 合體攻擊技能 , 帶有一定的魔法攻擊力,并有一定的幾率使敵人中毒,生命值每秒下降若干點(diǎn) , 有一定的幾率使目標(biāo)減速,持續(xù)若干秒 。死魂之怨 單體攻擊技能 , 帶有若干點(diǎn)物理攻擊力來攻擊敵人 。召喚幽魂 召喚一個幽魂與自己一起作戰(zhàn) 。強(qiáng)化幽魂 被動,強(qiáng)化幽魂的攻擊力若干點(diǎn) 。吞噬幽魂 狀態(tài)技能,可以和幽魂合體,將召喚獸的攻擊力屬性、防御力屬性按照一定的比值加成到合體人物身上 , 持續(xù)若干秒,處于此狀態(tài)只能使用合體技能 。無邊法力 狀態(tài)技能,施放到自己身上 , 使附近的隊友的法術(shù)值持續(xù)上升,每秒上升若干點(diǎn),持續(xù)若干秒 。吸魂大法 合體后可以使用的技能,對尸體使用 , 每吞噬一個尸體的靈魂,回復(fù)自身一定的生命值 。召喚骸骨守衛(wèi) 召喚一個骸骨守衛(wèi)與角色一起作戰(zhàn) 。強(qiáng)化骸骨守衛(wèi) 被動技能,強(qiáng)化骸骨守衛(wèi)的攻擊力若干點(diǎn) 。吞噬骸骨守衛(wèi) 狀態(tài)技能 , 可以和骸骨守衛(wèi)合體,將召喚獸的攻擊力屬性、防御力屬性按照一定的比值加成到合體人物身上,持續(xù)若干秒,處于此狀態(tài)只能使用合體技能 。鐵骨之魂 狀態(tài)技能,可以使附近的隊友物理防御力增加若干點(diǎn),持續(xù)一段時間 。鐵骨御體 合體后可以使用的技能,施放到自己身上 , 提升自身物理防御力,持續(xù)一段時間 。冥府之門 被動技能,提升本系所有召喚獸的生命上限 。召喚六道鬼王 召喚一個六道鬼王與角色一起作戰(zhàn) 。冥王附體合體后可以使用的技能,給友軍施放后驅(qū)散其所有可以驅(qū)散的狀態(tài),只有在和平模式下使用才有效 。吞噬六道鬼王狀態(tài)技能,可以和六道鬼王合體,將召喚獸的攻擊力屬性、防御力屬性按照一定的比值加成到合體人物身上 , 持續(xù)若干秒,處于此狀態(tài)只能使用合體技能,跳轉(zhuǎn)國家以后此狀態(tài)消失 。天魔步合體狀態(tài)技能 , 吞噬六道鬼王后施放到自己身上,提升移動速度,持續(xù)若干秒,只能在吞噬六道鬼王狀態(tài)下使用 。亡靈之力被動技能,大量提升本系所有召喚獸的生命值上限 。不死之魂合體后使用的狀態(tài)技能,使用后攻擊時有100%的幾率使魔法攻擊轉(zhuǎn)換為一定百分比的物理攻擊,持續(xù)若干秒,此狀態(tài)下再次使用技能,將轉(zhuǎn)化為魔法攻擊 。冤氣被動技能,部分自身的重?fù)袈逝c神圣一擊概率會加成到召喚出的六道鬼王身上(自身無重?fù)袈逝c神圣一擊概率),同時增加六道鬼王攻擊力一定點(diǎn)數(shù),傷害減少若干百分比,并且合體后傷害減少效果依然存在
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