精品久久久久久久久水蜜桃|丁香花五月|新中文字幕麻豆视频|美女下面粉嫩粉嫩冒白浆高清|日本黄h兄妹h动漫一区二区三区|床片激情免费视频|羞羞动漫在线入口免费阅读

實況足球8攻略_實況足球8的攻略?

誰能告訴我實況足球8的超級聯(lián)賽的功略啊關(guān)于成長與評分的關(guān)系,經(jīng)過在下反復(fù)試驗花費了大量人力物力,終于得到了一點點啟迪,不敢吝嗇,現(xiàn)拿出來奉獻給大家!在包括門將在內(nèi)的10個位置中,如果在比賽中進球,賽后成長時就會有相應(yīng)屬性額外增長.具體如下:門將:守門能力中后衛(wèi),清道夫,后腰:平衡能力邊后衛(wèi),邊前衛(wèi),邊鋒:加速度中前衛(wèi),前腰:球感中鋒:射門技巧注意事項:1:增長值與進球多少無關(guān)(即進一球與進三球在能力值的增加上不會有影響,除非球進得多導(dǎo)致評分提高,這兩個是不同概念)2:增長值與隊員是否適合該位置無關(guān)(即有些球員不擅長該位置,將其放在該位置后進球額外值照加)3:賽后評分達到6.5分及以上才有資格獲得額外值的增加 , 并且隨著評分的提高額外值也會增加的越多(一個典型的事例是:我的古力特平衡性95為深紅色 , 我將其放在后腰位置上并進一球,賽后評分達到7.5分,結(jié)果成長時經(jīng)驗值居然一下子竄升38%!!真是變態(tài)呀!!哈哈)此外,關(guān)于球員賽后評分的標準如下:在每場比賽過后 , 你是否為了每位球員莫名其妙的評分而搞的焦頭爛額呢?沒關(guān)系,看了這篇報道,你就會將評分掌握在自己手里 。首先,每個位置的評分是統(tǒng)一的 。門將:1.丟球:一律5.5分 。2.不丟球:基準分6.5分 。后衛(wèi):1.丟球:基準分5.5分 。2.不丟球:基準分6.5分 。中?。?.本方獲勝:基準分6.5分 。2.本方失利:基準分5.5分 。前鋒:1.進球:基準分6.5分 。2.不進球:一律5.5分 ??赡苡械呐笥褧婀?nbsp;, 我的球員分數(shù)各不相同?。? 沒錯,這里還牽涉到一個基準分浮動的概念 。即凡是基準分,都可能上下浮動0.5 。所以一場比賽下來,后衛(wèi)有的得6.5分,有的得7分,全是隨機的因素 。此外得一張黃牌扣0.5分,得一張紅牌扣1分 , 進球得1分 。每場比賽電腦還會默認評出一位全場最佳球員,并加上1分 。(無提示)此外,浪費絕好機會者(如點球)扣0.5分,進烏龍者扣0.5分,有絕妙過人及絕妙傳球超過3次以上者加0.5分 。另有一篇自己的心血如下:在ML聯(lián)賽中,球員是能夠成長的 。但有些數(shù)值是不會改變的,如:敏捷性 , 進攻欲望,狀態(tài)穩(wěn)定性等 。我的ML聯(lián)賽玩法是:先將商店解鎖(即全開),然后再編輯球員里將自己要的隊員都注冊到自己想要的球隊,不要的隊員一律送給別人 。一般主力加替補為16人,全是經(jīng)典明星隊或隱藏人物(開始時默認17歲) 。其余你用不上的也可以送人,將其注冊到目標球隊即可 。然后在開始聯(lián)賽時將自己的賽區(qū)加入如下球隊:尤文圖斯,切爾西,阿森納,拜仁慕尼黑,曼聯(lián) , AC米蘭,國際米蘭,巴塞羅那,皇家馬德里,瓦倫西亞,利物浦,羅馬,巴黎圣日耳曼,摩納哥 , 紐卡斯爾 。(反之是最強的15支球隊就對了)然后甲級聯(lián)賽最后一個參賽席位留給自己 。在比賽時著重培養(yǎng)主力11人,此外每場3個替補換人名額也一定要用滿 。這關(guān)系到經(jīng)驗值的成長 。注意:只要賽后有評分,相應(yīng)球員就會增加經(jīng)驗 。經(jīng)驗值增加多少與成長曲線和是否進球有關(guān),與實際得分多少無關(guān) 。此外 , 最佳門將和最佳后衛(wèi)的頭銜能爭就爭,條件是每場不失球 。最佳中場和前鋒勸你別想了 , 有些強隊的強人平均分還有7.0呢 。而你的前鋒一場進兩個都不一定上7分?。ㄏ氳秸飫鏤揖拖肴? ,郁悶啊……?。。。? 需要修改的一些屬性:確認了自己的16人后,原則上保證每場主力都有上場參與評分,而5個替補輪流替換以加經(jīng)驗 。(或只練14人,另兩人用現(xiàn)成的也可)然后再耐傷度上務(wù)必一律改成A,否則你會很郁悶的 。注意:球員的能力值更改無效,之前所說有誤,特此更正!能修改的有球員的基本特性和特殊能力兩項 。其余建議不該為好!關(guān)于個人:門將 將所有跟門將有關(guān)的特技都選上 。主要是防點球和單刀以及快速轉(zhuǎn)球 。主要屬性:防守,反應(yīng)速度,敏捷性,守門能力 。后衛(wèi) 無需改中場 無需改前鋒 改特殊能力以上就是不破壞平衡性又達到爽快感的最小改動,共實況愛好者參考?。。? 最后再提及一點的是:感覺上前鋒要得高分非常難,不進球一律5.5分,進了球也不一定得高分 。而后衛(wèi)得分最容易 , 只要不失球就有6.5分的基準 。所以建議大家把想要的陣容復(fù)制到A或B,在主菜單上選擇陣容為541(保證更多球員得高分) , 然后在開始比賽時L2+X即可(前提是你將L2+X設(shè)為陣型A) 。好了,想說的就是以上這些 , 祝大家ML玩得愉快?。? (注:本文只對應(yīng)實況8)還有一點要提醒各位的是,在升入甲級聯(lián)賽之后,如果你是著重培養(yǎng)的,那么務(wù)必忍一忍,拿個第三名足矣 。要知道 , 冠軍杯小組賽的六場經(jīng)驗足以抵上你15場聯(lián)賽?。ㄗⅲ阂陨细髌恼露紝俦救擞H筆所寫,內(nèi)容經(jīng)查真實可靠,歡迎轉(zhuǎn)載?。?
實況足球8中文版秘籍本人本著對實況足球的一片熱心,在這里向大家講講在實戰(zhàn)中的一些經(jīng)驗,和大家交流交流.望大家多提寶貴意見:)
1.
戰(zhàn)術(shù)犯規(guī):相信80%的實況玩家都害怕被對手打防守反擊吧?而在不吃牌的前提下以合理的犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)破壞掉對方的反擊,可以大大減輕后方線在由攻轉(zhuǎn)守時的防守壓力 。在實戰(zhàn)中,前鋒丟球后馬上把對方推倒那是最理想的 。如果對方控下球 , 馬上換到離球最近的防守隊員加速跑向?qū)Ψ綆蜿爢T,由于有反擊機會 , 對方多半會把球向前傳,這時你已經(jīng)肯定夠不到球了,不要怕,照樣一腳飛鏟出去 。這時就會看見那個剛剛把球傳出去的隊員原地一個趔趄,你就成功了!如果對方帶球隊員身邊有其他隊員那更好 , 去鏟那個無球隊員吧,效果也一樣 。使用這個戰(zhàn)術(shù)一定反應(yīng)要快,慢了就成了“有利進攻”了 , 而且最好不要來背后的 。個中技巧還要大家在實戰(zhàn)中慢慢體會 。不過有時后眼看著后場以少打多危險萬分,對方一腳巧傳形成單刀機會 , 卻被裁判硬生生地吹成毫無威脅的中場任意球,那個得意勁可一點不比自己進球差 。大家不要BS我啊 , 當(dāng)年倍受人們尊重的阿根廷王子雷東多就是此中高手!
2.
O鍵吊射:實戰(zhàn)中經(jīng)常遇到這種情況,一個前鋒反擊獲得單刀機會 , 前面守門員出擊封住了角度,自己又被對方兩三個后衛(wèi)左右緊緊貼??,无法调整射脻a嵌?,既沒有接應(yīng)隊員又不甘心放棄射門機會,這時你可以嘗試用O鍵吊射 。方法:正面面向球門,按O力量0.6~0.8格,弧頂附近起腳最佳,最遠可到30M,距離遠要加按R1,事先長傳類型最好選擇第2型 。此方法比L1+方塊吊射的誤差更小,對球員的能力值要求和力量大小的要求更低,所以成功率也很高,大家可以先在練習(xí)中找找感覺 。這種進球看起來比較酷:前鋒在禁區(qū)外看似“隨便”來一腳,球高高的飛起來,守門員呆呆地看兩秒種,然后轉(zhuǎn)身,走兩步 , 跪在地上``````GOAL!
3.
卡洛斯的近距離任意球,在20M以內(nèi)也許大多數(shù)人會選擇大力射近角,不過現(xiàn)在可以多一種選擇了:用O鍵吊遠角!方法:16~17M的,瞄遠門柱左邊1M的位置,按O力量0.1~0.3格;18M~19M的,瞄遠門柱左邊1.3M的位置 , 按O+右,力量0.2~0.4格 。此方法最大的好處就是對力量的要求較低 , 適合對付網(wǎng)絡(luò)延遲,而且成功率也高的驚人 。因為球飛抵人墻時,人墻已經(jīng)著地 , 所以人墻對球不構(gòu)成威脅 。注意:看好后門柱沒有后衛(wèi)時發(fā)球,為此有時可能會等上半分鐘!
造越位戰(zhàn)術(shù):造越位是現(xiàn)代足球中非常重要而有效的一種防守戰(zhàn)術(shù),在實況中也不例外,不過我在浩方上玩了這么久,卻從來沒有看見一個人使用手動造越位戰(zhàn)術(shù) 。也許大家是嫌設(shè)置戰(zhàn)術(shù)太麻煩?
我喜歡把造越位設(shè)置為半手動戰(zhàn)術(shù)的L2,這樣操作方便些 。造越位對付那些喜歡在中場倒腳而后突然一個直塞或過頂球的玩家特別有效 。那什么時候是造越位的最佳時機呢 , 我的體會是,在對手傳出威脅球前的1~2秒鐘最佳 。早了 , 會被對手察覺,對方的前鋒也會自動的后撤(尤其是有特技“反越位”的)
;晚了,后衛(wèi)來不及移動,造越位失敗那就慘了 。不過初次嘗試時還是寧可早不可晚 , 畢竟后撤拿球的前鋒不會對球門構(gòu)成直接的威脅 。造越位戰(zhàn)術(shù)對人也許會比對電腦更有效 , 尤其在對方中場球員帶球推進,前鋒又向本方腹地前插的時候,利用后衛(wèi)突然的前移再加上中場的后撤隊員制造對方帶球者周圍的局部優(yōu)勢兵力進行圍搶 。如果對方立刻把球轉(zhuǎn)移那更好,大多數(shù)人在進攻中的習(xí)慣就是——一旦有超過1個人來搶球 , 馬上把球轉(zhuǎn)移然 , 尤其是發(fā)現(xiàn)前面有“無人盯防”的前鋒時更不會猶豫,那樣反而落入了我的越位陷阱 。
造越位戰(zhàn)術(shù)還要結(jié)合犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)使用才更好,兩者可以相互為對方的失誤加一道保險 。而且局部人多犯起規(guī)來總更容易些嘛 。
造越位戰(zhàn)術(shù)也有禁忌 , 比如不適合對付邊路帶球 。因為一條邊路的后衛(wèi)最多只有一個 , 一旦1V1時讓他突過去,那整條防線就危險了 。
好啦,暫時先說到這里啦.有空在和大家交流...也歡迎大家給我指點哦~~~~~
實況足球8秘籍○按鈕:面對方向長傳
X 按鈕:面對方向短傳
□按鈕:射門 可用方向控制
△按鈕:面對方向傳身后球
□+X:默認方向假射扣球
L1+X:二過一
L1+△:挑傳意識球
L1+□:掉射
L1*3:連續(xù)假動作
R1:高速帶球
R2*2:假動作
R2*3:牛甩尾
□+R1:輕挑射門
R2+方向:不同方式拉球
防守:
R1:加速
L1:換人
X :斷球
□:協(xié)防
△:門將出擊
○:鏟球 ,大腳解圍
本方控球時
按鍵 效果 推薦指數(shù)
方向鍵 慢速帶球