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渲染怎么區分材質貼圖 渲染和材質的區別是什么

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文章插圖
1、材質是一個數據庫,貼圖是材質中的一種,主要功能就是給渲染器提供數據和光照算法 。材質是基礎 , 靠紋理和貼圖來呈現 。材質用來指定物體的表面或數個面的特性,它決定這些平面在著色時的特性,如顏色,光亮程度,自發光度及不透明度等;制定到材質上的圖形則稱為貼圖 。
2、渲染,是CG的最后一道工序(當然,除了后期制作),也是最終使圖像符合的3D場景的階段 。