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1、UE4,即虛幻4,它是一套為開(kāi)發(fā)實(shí)時(shí)技術(shù)而存在的引擎工具 。UE4開(kāi)發(fā)引擎能夠通過(guò)實(shí)時(shí)渲染,從NPC、人物角色、道具、AI等等方面很好地對(duì)游戲進(jìn)行開(kāi)發(fā)編輯 。面向所有使用實(shí)時(shí)技術(shù)的開(kāi)發(fā)者 。它能為各行各業(yè)的專(zhuān)業(yè)人士帶去無(wú)限的創(chuàng)作自由和空前的掌控力 。
2、UE4采用了目前最新的即時(shí)光跡追蹤、HDR 光照、虛擬位移等新技術(shù) 。能夠每秒鐘實(shí)時(shí)運(yùn)算兩億個(gè)多邊形運(yùn)算 。效能是目前“Unreal Engine”的 100 倍,而通過(guò) NVIDIA 的 GeForce 6800 顯示卡與“Unreal Engine 3”3D 引擎的搭配,可以實(shí)時(shí)運(yùn)算出電影 CG 等級(jí)的畫(huà)面,效能非常非常恐怖 。
【ue4是做什么的 ue4的介紹】3、UE4是一款由 Epic Games 公司開(kāi)發(fā)的開(kāi)源、商業(yè)收費(fèi)、學(xué)習(xí)免費(fèi)的游戲引擎 。UE4 的底層由 C++ 實(shí)現(xiàn),我們編寫(xiě)的代碼也是 C++,但是 UE C++ 經(jīng)過(guò) Epic 的封裝 , 難度沒(méi)有那么大,甚至?xí)兊糜腥ぃ贿^(guò)也需要你有 C++ 的基礎(chǔ)知識(shí),因?yàn)榈讓舆€是由 C++ 實(shí)現(xiàn) 。
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