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戰(zhàn)略單機(jī)游戲

戰(zhàn)略性單機(jī)游戲有哪些戰(zhàn)略策略類(lèi)
首先我想到了英雄無(wú)敵系列,這我相信都知道無(wú)需多說(shuō)了,不知道請(qǐng)百度
包含了戰(zhàn)棋、策略、模擬經(jīng)驗(yàn)、英雄RPG的游戲
三國(guó)志系列
又是一個(gè)老牌游戲了,不過(guò)我沒(méi)玩過(guò)而且新版本貌似反響不怎么好有興趣的話可以試試
其他的游戲我還真想不起來(lái)了 , 不過(guò)如果想試試戰(zhàn)棋的話我到是知道幾款
首先是國(guó)產(chǎn)大作
風(fēng)色幻想系列
臺(tái)灣公司弘煜科技的招牌,不過(guò)貌似公司快倒了遲遲沒(méi)有推出續(xù)作,但我們玩戰(zhàn)略游戲玩的是游戲性和劇情不是畫(huà)面對(duì)吧?
劇情推薦從5代開(kāi)始玩到6.5(風(fēng)色幻想XX交錯(cuò)的軌跡)劇情是貫通的,里面不乏感人的劇情
強(qiáng)烈推薦
火焰紋章系列
說(shuō)到戰(zhàn)棋游戲不能不說(shuō)火焰紋章系列,華麗的戰(zhàn)斗畫(huà)面,豐富多樣的職業(yè),炫酷的大招以及較高的難度與游戲性,最具特色的要屬人物死亡后不能復(fù)活的大膽設(shè)定,經(jīng)常到后期一個(gè)失誤就可以導(dǎo)致主力死亡甚至GAME OVER
強(qiáng)烈推薦
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)系列
好吧這游戲走的純屬有愛(ài)便是英雄的路線
什么 , 這機(jī)體太弱了?我改!
什么,能量不夠用?我強(qiáng)化!
里面出場(chǎng)的全部都為日本老牌機(jī)器人動(dòng)畫(huà)里的機(jī)體,總會(huì)有你喜歡的,而且戰(zhàn)斗畫(huà)面非常逼真,雖然基本上看幾次就關(guān)了,但是沒(méi)有總會(huì)感覺(jué)這不是機(jī)戰(zhàn)
好吧說(shuō)了半天戰(zhàn)棋游戲還是我玩的比較多,有興趣的話可以試試,實(shí)在沒(méi)愛(ài)就沒(méi)辦法了,畢竟戰(zhàn)棋這種枯燥的東西玩的就是愛(ài)

推薦幾個(gè)好玩的戰(zhàn)略性單機(jī)游戲吧 。我最喜歡玩gta系列 所以最先推薦這個(gè) 自由度非常高 追求畫(huà)面的話玩gta4 還有兩個(gè)dlc 分別是失落與詛咒和風(fēng)流托尼之歌 另外gta4的劇情也很贊 可玩性的話gta sa最好 支線非常多 還有比較老的gta lc gta vc 。vc可以玩一下 雖然是02年的游戲但畫(huà)面不錯(cuò) 很鮮艷

還有r星的新作荒野大嫖客,可以說(shuō)是西方的gta , 自由度也很高 雖然我還沒(méi)玩過(guò) 再有就是今年10月份出的黑色洛城 也是rockstar出的 估計(jì)會(huì)很好

另外再推薦幾款自由度非常高的作品 上古卷軸 質(zhì)量效應(yīng) 輻射 神鬼寓言 龍騰世紀(jì) 其中上古卷軸 神鬼寓言 龍騰世紀(jì)都屬于西方rpg

喜歡戰(zhàn)棋類(lèi)的推薦玩英雄無(wú)敵 3帶雖然畫(huà)面很舊但可玩性很高 5帶畫(huà)面不錯(cuò)也很好玩

如果喜歡act類(lèi)游戲推薦玩波斯王子 最近新出的一代是時(shí)之沙 還有鬼泣 虐殺原型等等 我對(duì)這類(lèi)游戲不是很感冒所以不推薦太多了

恐怖類(lèi)的就玩寂靜嶺 還有強(qiáng)烈推薦玩一款剛出的游戲叫心靈殺手 劇情非常贊 恐怖氣憤營(yíng)造的也很好 好像也是寂靜嶺的那個(gè)公司出的

當(dāng)然還有生化危機(jī) 012345 代號(hào)維羅妮卡 每部都很好 如果前幾代的畫(huà)面都感覺(jué)太老的話就玩5吧 畫(huà)面非常nb了 達(dá)到了次時(shí)代主機(jī)的要求

上面提到過(guò)一些歐美rpg 如果不喜歡歐美文化風(fēng)格的游戲的話 我推薦幾個(gè)亞洲的rpg 其中中國(guó)的仙劍就不說(shuō)了 還有軒轅劍 還有一款叫幻想三國(guó)志 畫(huà)面不是很好 但劇情不錯(cuò) 推薦玩2代 還有就是日本的rpg 空之軌跡 最終幻想

喜歡玩fps類(lèi)的就玩使命召喚 我也不多說(shuō)了

潛入類(lèi)的玩刺客信條吧 最新作斷罪很不錯(cuò)

基本上就這么多了

有什么好玩的單機(jī)版的戰(zhàn)略性游戲?。?/h3>魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座我個(gè)人認(rèn)為還可以望采納~~

大家推薦幾個(gè)單機(jī)游戲給我玩要戰(zhàn)略性的哥薩克2
很有戰(zhàn)略性的游戲
你上這里看看介紹:http://games.sina.com.cn/j/c/2005-11-01/2914.shtml



覺(jué)得好就選我做最佳答案吧?

有哪些好的策略性單機(jī)游戲?成吉思汗4繁體中文原版+威力加強(qiáng)版
也是 光榮 出的
http://gamebt.ali213.net/
第三個(gè)

戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)單機(jī)游戲有哪些?《億萬(wàn)僵尸》(They Are Billions)是由Numantian Games開(kāi)發(fā)制作并發(fā)行的一款僵尸末日題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲 [1]。該作講述了數(shù)千幸存的人類(lèi)如何抵擋億萬(wàn)僵尸軍團(tuán)
來(lái)幾個(gè)大型單機(jī)策略類(lèi)游戲

戰(zhàn)略單機(jī)游戲

文章插圖

大型單機(jī)策略類(lèi)游戲:《使命召喚> , 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》,《星戰(zhàn)前夜》,《諾亞方舟》,《冰汽時(shí)代》,《紅色警戒3:起義時(shí)刻》 , 《騎馬與砍殺:中國(guó)的榮耀》,《帝國(guó)時(shí)代3:拿破侖時(shí)代》 , 《游戲王ARC-V卡片力量sp》,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)(TotalWar:Warhammer)》,《戰(zhàn)國(guó)蘭斯8》等擴(kuò)展資料:《星戰(zhàn)前夜》是冰島CCP公司開(kāi)發(fā)的一款PC端網(wǎng)游,國(guó)服由世紀(jì)天成代理運(yùn)營(yíng) 。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)極其自由的虛擬宇宙沙盒世界 。玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬(wàn)的恒星系與未知蟲(chóng)洞空間中穿梭 。在游戲的沙盒宇宙中能進(jìn)行各式活動(dòng),包括采礦、工業(yè)制造 、科學(xué)研究 、金融貿(mào)易、探索考古以及PVP/PVE戰(zhàn)斗等 。玩家可從事的活動(dòng)類(lèi)型隨著相關(guān)技能的學(xué)習(xí)而遞增,即使玩家沒(méi)有上線,游戲中技能的學(xué)習(xí)也隨時(shí)都在進(jìn)行 。《使命召喚:黑色行動(dòng)》是由Treyarch工作室研發(fā)的一款第一人稱(chēng)射擊游戲 , 2010年11月9日正式發(fā)行,為動(dòng)視FPS游戲使命召喚系列的第七部續(xù)作 。游戲背景為冷戰(zhàn)時(shí)期,玩家將扮演一名精英特種部隊(duì)SOG的士兵 , 進(jìn)入包括蘇聯(lián)境內(nèi)、烏拉山以及越南等冷戰(zhàn)時(shí)期的沖突地帶,深入敵后進(jìn)行秘密行動(dòng),在沒(méi)有任何援兵的情況下完成所有的任務(wù)參考資料:百度百科-星戰(zhàn)前夜
建造經(jīng)營(yíng)類(lèi)單機(jī)游戲有哪些?
戰(zhàn)略單機(jī)游戲

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《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:紅龍》、《羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《紀(jì)元1701》、《放逐之城》、《文明6》等 。1、《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:紅龍》《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:紅龍》是由Eugen Systems開(kāi)發(fā),F(xiàn)ocus Home Interactive發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,于2014年4月18日發(fā)行,是《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》系列作品的第三部 。游戲仍繼續(xù)保持本系列成功的機(jī)制,但在該作中戰(zhàn)爭(zhēng)的主體已經(jīng)從從歐洲轉(zhuǎn)移到了亞洲,主要向玩家們展現(xiàn)1975年到1991年中國(guó)、韓國(guó)、日本等亞洲國(guó)家之間的爭(zhēng)端和虛構(gòu)的戰(zhàn)爭(zhēng) 。游戲特色多變,可以建造文明,可以和其它國(guó)家進(jìn)行貿(mào)易,兵種超過(guò)450種新的單位 , 海軍和兩棲作戰(zhàn)載具都將登場(chǎng) 。2、《羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)》《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》是由Creative Assembly開(kāi)發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺(tái) 。游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐、亞、非三洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國(guó)和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫(huà)出在那時(shí)代的每一個(gè)文明 。玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國(guó) 。單人游戲模式開(kāi)始于公元前272年,并持續(xù)300多年 。然而,玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲 , 因?yàn)樵诹_馬2中沒(méi)有時(shí)間勝利條件3、《紀(jì)元1701》《大航海:紀(jì)元1701》的故事背景定位在16-17世紀(jì)“地理大發(fā)現(xiàn)”時(shí)期 。在游戲中 , 玩家需要扮演一名船長(zhǎng)在航海旅途中探索發(fā)現(xiàn)全新的大陸和外國(guó)文化,通過(guò)開(kāi)發(fā)各種科技、進(jìn)行國(guó)際間貿(mào)易和外交來(lái)建造屬于自己的海洋帝國(guó) 。精美的圖像效果,高自由度的發(fā)展路線,完備的技能、外交和貿(mào)易系統(tǒng),使《大航海:紀(jì)元1701》成為又一款航海建設(shè)模擬大作 。“戰(zhàn)爭(zhēng),貿(mào)易和外交”既是席德·梅爾《文明》的核心 , 也是Sunflower《大航海:紀(jì)元1701》的重心 。4、《放逐之城》《放逐之城(Banished)》是一款非常獨(dú)特的城市模擬游戲,與模擬城市不同的是該作的地點(diǎn)并非是現(xiàn)代化城市,而是一群人被放逐人到了一個(gè)陌生的地方,從零開(kāi)始建造城市,游戲開(kāi)始只有從家鄉(xiāng)帶來(lái)的馬車(chē) 。玩家就是保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長(zhǎng),最終延續(xù)下去 。冬天的生存是玩家面臨的最大挑戰(zhàn)之一,你的裁縫可以做衣服 , 你可以建造房屋和燒柴 。不過(guò)砍伐森林會(huì)減少鹿的數(shù)量,影響狩獵 。雖然可以種植新樹(shù)的森林,但許多疾病的治療,只能在已經(jīng)存在了幾十年的森林發(fā)現(xiàn) 。在同一個(gè)地方循環(huán)的發(fā)展農(nóng)業(yè),會(huì)破壞土壤 。流浪的游牧民可以加入你的城鎮(zhèn)人口增長(zhǎng)迅速,但會(huì)帶來(lái)一些外來(lái)的疾病 。5、《文明6》《文明6》是Firaxis Games開(kāi)發(fā) , 2K Games發(fā)行的策略類(lèi)游戲 , 該游戲是游戲設(shè)計(jì)師席德·梅爾創(chuàng)作的《文明》系列第6部,于2016年10月21日發(fā)行 。《文明6》2018年11月16日登陸NS平臺(tái) 。《文明6》提供在PC和NS平臺(tái)的跨平臺(tái)存檔互通功能 。游戲中玩家建立起一個(gè)帝國(guó),并接受時(shí)間的考驗(yàn) 。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者 。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過(guò)程中,玩家將啟動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、實(shí)行外交、促進(jìn)文化,同時(shí)正面對(duì)抗歷史上的眾多領(lǐng)袖 。
求二戰(zhàn)策略類(lèi)單機(jī)游戲鋼鐵雄心玩的是大戰(zhàn)略,一打就是幾年,你可以說(shuō)不喜歡但不能說(shuō)丑陋 。。。。。。。。推薦一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的,戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:紅龍

古代戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)單機(jī)游戲你找的是十字軍系列
簡(jiǎn)介
游戲類(lèi)型:RTS+模擬經(jīng)營(yíng)
開(kāi)發(fā)公司:Take-Two
代理公司:天人互動(dòng)
上市時(shí)間:2002年10月
(要塞系列游戲,其它版本還有:要塞1、要塞傳奇、要塞2)
要塞十字軍東征是以一個(gè)歐洲歷史中最著名的十字軍東征這一歷史事件制作了《要塞:十字軍東征》 。這款寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的RTS游戲再現(xiàn)了中世紀(jì)歐洲城堡攻防戰(zhàn)的壯觀場(chǎng)面 。十字軍比起要塞有了許多改進(jìn),增加了阿拉伯兵種使得戰(zhàn)術(shù)更加多樣化 。
[編輯本段]歐洲兵種
1、弓箭手(制造需要弓):攻擊、射程都不如阿拉伯弓手 , 但價(jià)錢(qián)便宜 。當(dāng)敵人貼身的時(shí)候就變成短刀格斗,但是絕不要期望他的攻擊力 , 純以量取勝的兵種 。懼怕任何種類(lèi)的攻擊 。
2、長(zhǎng)矛兵(制造需要矛):很雞肋的兵,攻擊和防御都很差,略勝于奴隸 。初期用來(lái)挖護(hù)城河 , 或者偷襲對(duì)方生產(chǎn)設(shè)施 。躲在城墻的拐彎處偷襲對(duì)方的騎射手也是不錯(cuò)的用法 。懼怕任何種類(lèi)的攻擊 。
3、鏈錘兵(制造需要鏈錘和皮甲):是個(gè)不錯(cuò)的兵種 。攻高速度快,缺點(diǎn)就是血少 。對(duì)攻城武器、建筑、城墻和領(lǐng)主攻擊加倍 。對(duì)弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死) 。但僅能欺負(fù)一下弓箭手和長(zhǎng)矛兵,對(duì)付戟兵就相形見(jiàn)絀了 。(有種敢死隊(duì)的感覺(jué))
4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻擊高,防御也高是個(gè)很好的守城和攻城的兵 。缺點(diǎn)是發(fā)射一箭間隔時(shí)間太長(zhǎng),不能用火篝,不能點(diǎn)瀝青 。對(duì)錘兵和劍士,騎兵有著超高的殺傷力 。基本上3箭解決一個(gè) 。近身格斗也有一手,缺點(diǎn)是生產(chǎn)周期和移動(dòng)速度太慢,外加聲音比較猥瑣 。
5、戟兵(制造需要戟和鐵甲):防御是所有兵中最高的 , 速度一般 。缺點(diǎn)攻擊太低 。以量取勝,因?yàn)槲淦飨哪绢^,裝甲消耗鐵,所以在經(jīng)濟(jì)比較平均的時(shí)候是首選 。最重要的是他對(duì)弓箭和弩箭都有很高的防御能力 , 可以義無(wú)反顧的沖向?qū)Ψ降募?br>6、劍士:(制造需要?jiǎng)丸F甲):攻擊高,防御高,血厚 。缺點(diǎn)速度太慢 。而且非常懼怕弩箭,基本上3箭倒 。不過(guò)對(duì)弓箭倒是基本上可以無(wú)視,大概30-40箭才能射倒 。
7、騎兵:(制造需要?jiǎng)Α㈣F甲和馬):攻擊高 , 速度快 。一個(gè)騎士打不過(guò)劍士 。(但是如果100劍士V100騎士,且有一定距離讓騎士沖鋒的話那又另當(dāng)別論了)
8、隧道兵:作用是毀掉城墻,不過(guò)只能毀掉一半 。弱點(diǎn)是在挖隧道時(shí) 。(隧道工還有瞬移的BUG)
9、工程師:可以造工程武器及倒油 。防御差,所以要小心保護(hù) 。
10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有長(zhǎng)矛兵、鏈錘兵和弓箭手(所有阿拉伯雇傭兵都不能用梯子) 。在要塞十字軍東征里,需要把長(zhǎng)矛兵、弓箭手或鏈錘兵選成攻擊狀態(tài),如果樓上有敵人他們就會(huì)自己爬上去,否則不能上去,還有種上不去情況就是地形太高 。但在要塞十字軍東征超增強(qiáng)版中,梯兵可以上人,不用改成攻擊狀態(tài),條件和要塞十字軍東征一樣 。但不論在哪個(gè)版本里,鋸齒邊緣墻和矮墻梯兵都不能讓兵上,而且梯兵血和防都很低,不過(guò)好在梯兵極便宜 。只有長(zhǎng)矛兵能撤掉梯子(撤掉時(shí)如果有兵再爬,那么那個(gè)兵就會(huì)摔死) 。
[編輯本段]攻城武器
1、巨盾(需1個(gè)工程制造):巨盾可以配合馬弓手一起去用(即“烏龜陣”),也可上城墻,或在塔上,是個(gè)很有用的攻城武器 。
2、投石車(chē)(需2個(gè)工程制造):投石車(chē)20個(gè)石頭需要10個(gè)石料轉(zhuǎn)換 。如果有奶牛?。箍梢苑⑸淥瑯?。傷害一般般 。但在要塞1中,死牛傷害極大 。
3、巨火弩(需2個(gè)工程制造):巨火弩一個(gè)是不厲害 , 但有了規(guī)模就厲害了 。是射手的克星,還可以縱火 。
4、投石機(jī)(需3個(gè)工程制造):投石機(jī)比投石車(chē)威力大,但缺點(diǎn)是無(wú)法移動(dòng) 。(而且攻擊距離還很遠(yuǎn),亦可以發(fā)射死牛)
5、沖撞車(chē)(需4個(gè)工程制造):對(duì)建筑物很厲害,可如果遇上了兵·,就必死了 。
6、攻城塔(需4個(gè)工程制造):可以讓的兵(除馬弓手騎士都可上)上塔或墻(如果是墻用刺客就足夠了),但是一但它與墻或塔對(duì)接完畢,工程師會(huì)自動(dòng)出來(lái),所以要保護(hù)好 。(攻城塔還可以配合馬弓手一起去用“豪華版烏龜陣”)
 ?。ㄗⅲ核興鋅梢貧コ瞧饜瞪銑喬降腂UG  , 先造一個(gè)城墻,不要全部堵死出路,中間擱上城門(mén) , 再建一個(gè)樓梯 , 樓梯離城門(mén)的遠(yuǎn)近和攻城器械在城墻上跑多遠(yuǎn)有關(guān)系,接著讓攻城器械靠近城門(mén),讓他從城門(mén)出去,當(dāng)他進(jìn)入門(mén)樓里時(shí)關(guān)死城門(mén),等一會(huì)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他出現(xiàn)在城墻上,而且往你建好的樓梯處走去,這時(shí)你不能控制它,當(dāng)你想要他停下來(lái)時(shí)按一下停止鍵就可以了,這樣攻城器械便能在城墻上防御了,如果弄上10架弩車(chē),沒(méi)人敢派弓兵來(lái)打你,上去就被射死······還有一點(diǎn)就是別指望攻城器械能上塔樓上去,一靠近塔樓他就會(huì)自動(dòng)消失,這點(diǎn)千萬(wàn)要注意 。)
[編輯本段]阿拉伯兵種
1、奴隸:這個(gè)兵很垃圾 , 3個(gè)奴隸都打不過(guò)一個(gè)長(zhǎng)矛兵 。特殊能力是縱火,不過(guò)也只能在人家城堡外的農(nóng)田放放火,別指望他能沖到城下 。好在很便宜,把他們用來(lái)踩陷阱當(dāng)炮灰再合適不過(guò)了 。(奴隸還可以用于前期挖護(hù)城河)
2、投石手:比較雞肋的兵種,射程和攻擊力都不如人意,就是攻擊頻率略高 。不過(guò)還算便宜 , 守城時(shí)招募一堆還是不錯(cuò)的 。
3、阿拉伯弓手:要攻擊力、射程、命中率和防御力都高于歐洲弓箭手,是個(gè)不錯(cuò)的兵種,可以完全替代歐洲弓箭手 。
4、刺客:偷襲專(zhuān)用兵種,具有較高的攻擊力,配合攻城部隊(duì)乘亂占領(lǐng)塔樓和城門(mén)是不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù) 。
5、馬弓手:進(jìn)行閃電戰(zhàn)和游擊戰(zhàn)的最佳兵種 , 可以在進(jìn)行中射擊,不過(guò)其近戰(zhàn)能力很差 , 兩個(gè)伐木工人就能干掉一個(gè)馬手
6、火焰兵:投擲燃燒物的步兵,耐火性很強(qiáng),不過(guò)速度太慢不能進(jìn)行偷襲,另外價(jià)格也較高 , 感覺(jué)有點(diǎn)雞肋 。不過(guò)用于守城還是不錯(cuò)的 。
7、阿拉伯劍士:阿拉伯陣營(yíng)中最強(qiáng)近戰(zhàn)兵種,不過(guò)實(shí)力一般,略勝于歐洲的長(zhǎng)戟兵 。
8、火弩車(chē):無(wú)疑是十字軍中最恐怖的兵種,打十字軍只四箭,其穿透性可以射倒一串?dāng)橙?nbsp;, 另外還附帶燃燒 , 是發(fā)動(dòng)火攻的最佳兵種 。
附:刺客招募后敵方是看不見(jiàn)的,不過(guò)一旦其靠近敵方部隊(duì)就會(huì)暴露,如果看見(jiàn)你的刺客頭上有個(gè)感嘆號(hào)的話那就是被發(fā)現(xiàn)了!
[編輯本段]攻城方法
攻城注意點(diǎn):
1、攻城方必須要有足夠的兵力 。
2、部隊(duì)圍城之前必須先試探一下城下是否有陷阱和火溝,不然中招的話損失是很慘重的,有時(shí)幾百人的軍隊(duì)都會(huì)全軍覆沒(méi) 。
3、對(duì)于有護(hù)城河的,那就先用拋石機(jī)砸爛它的箭塔和城門(mén)再去填河吧 。
4、在攻破外墻后,不要貿(mào)然進(jìn)攻內(nèi)城,不然將面臨城堡內(nèi)外火力的交叉射擊,損失會(huì)劇增 。所以應(yīng)該運(yùn)用刺客和攻城塔登上外城墻清理弓兵和防御設(shè)施 。
下面就介紹一下我常用的火攻攻城法 。進(jìn)攻中小型城堡,火攻是最佳的手段 。和常規(guī)正攻法相比,火攻要求的兵力較少,50馬弓手+10火弩車(chē)+30十字軍就可輕松鏟平一座城堡 。
工程方案:找一處最靠外的連續(xù)守方建筑,用火弩車(chē)攻擊此建筑直至燃燒(注意控制好火弩車(chē) , 不要讓它直接摧毀建筑),十字軍保護(hù)火弩車(chē),馬弓手清除周?chē)闵⒐硗庾屢恍〔糠重?fù)責(zé)狙擊出城的救火隊(duì)員 。這樣用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的東西燒得差不多時(shí)就可以讓馬弓手出擊掃蕩殘余守軍 , 之后十字軍大隊(duì)就可以輕而易舉的攻破城池了 。在玩自制十字軍模式時(shí)電腦一般都是造中小型城堡,所以火攻還是很實(shí)用的 。
5 、先用投石車(chē)砸爛城墻 , 在乘機(jī)用火弩車(chē)點(diǎn)著糧倉(cāng)和武器庫(kù) 。盡量點(diǎn)靠近要塞的地方,走運(yùn)的話會(huì)點(diǎn)著要塞前出人的地方,這樣就造不出兵了 。
[編輯本段]守城方法
守城注意點(diǎn):
1、城墻因該至少建兩層 。
2、可以適當(dāng)挖護(hù)城河 。
3、一定要建幾個(gè)方塔或園塔,并放上投石機(jī) 。
4、可以在塔上加盾,對(duì)墻上弓箭手防御力大大提高 。(是用工程師造,而且可以上城墻)
5、要在墻或塔上造火篝 。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)
6、可以在敵人兵臨城下應(yīng)急時(shí),在塔上放幾個(gè)火焰兵 。(敵人弓箭手少的時(shí)候)
7、一定要造幾個(gè)水缸或水井 , 以防火災(zāi),等著火了再造就晚了 。
8、可以讓工程師倒油,可以燒死一大片 。(方法:先造一個(gè)油鍋,再造兩個(gè)工程師,切記,必須是兩個(gè)工程師 。然后用工程師點(diǎn)油鍋即可 。不過(guò)煉油是要耗費(fèi)瀝青的,所以一定要有幾個(gè)瀝青才行 。)
9、要在城外造火溝,可以點(diǎn)火燒死敵人 。
10、可以在關(guān)鍵的地方造些陷阱(如:城門(mén)口、靠近主城的地方等)
[編輯本段]聲望
影響聲望的因素有食物、稅收、擁擠、恐懼指數(shù)、宗教、啤酒覆蓋度 。當(dāng)聲望低于50時(shí) , 你的人民便會(huì)走掉;同樣 , 當(dāng)聲望高于50時(shí),就會(huì)來(lái)人 。
稅收
稅率 聲望影響 每人每月的黃金上繳
慷慨的賞金 +7 -1.0
大量的賞金 +5 -1.8
少量的賞金 +3 -1.6
沒(méi)有稅收 +1 -0.0
低稅率 -2 +0.6
中等稅率 -4 +0.8
較高稅率 -6 +1.0
高稅率 -8 +1.2
很高稅率 -12 +1.4
徹底的重稅 -16 +1.6
更重的稅 -20 +1.8
比更重還重的稅 -24 +2.0
食物
雙分配給聲望+8,額外配給聲望+4,全配給聲望+0,半配給聲望-4,沒(méi)有配給聲望-8;2種食物供給聲望+1,3種食物供給聲望+2 , 4種食物供給聲望+3 。
擁擠
如果農(nóng)民沒(méi)有足夠的住宅,領(lǐng)主聲望就會(huì)降低:達(dá)到7人聲望-2,8~15人聲望-4,16~23人聲望-6,之后每增加8人聲望-2 。
恐懼指數(shù)
增加美化設(shè)施能提高聲望不過(guò)會(huì)降低工作效率,增加刑具則相反 。殘酷和友好值各分5級(jí),每升一級(jí)聲望±1,工作效率±10% 。每次升級(jí)所需的美化設(shè)施或刑具與總?cè)丝跀?shù)有關(guān) , 恐懼指數(shù)還可以改變自己部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,每級(jí)±5%
宗教
建造一個(gè)教堂聲望+1 , 建造一個(gè)大教堂聲望+2;被祝福總?cè)藬?shù)在25%~49%聲望+2,50%~74%聲望+4 , 74%~99%聲望+6,100%聲望+8 。
啤酒覆蓋度
人口覆蓋率25%~49%聲望+2,50%~74%聲望+4,74%~99%聲望+6 , 100%聲望+8 。
[編輯本段]AI(電腦玩家)
1、Rat 老鼠
難度:最簡(jiǎn)單 防御:很弱 恐懼指數(shù):0 經(jīng)濟(jì)發(fā)展:會(huì)省錢(qián) 生產(chǎn)糧食:水果 防火:沒(méi)有
要求資源:石頭,武器 , 糧食和木材 。常用軍隊(duì):(十字軍的)矛兵和弓兵 。攻城軍隊(duì):沒(méi)有 。
簡(jiǎn)介:老鼠對(duì)于控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠對(duì)付誰(shuí)都過(guò)不去 。
戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:攻擊老鼠最簡(jiǎn)單 , 他的防御比蘇丹還是張紙 , 離很近的話用刺客就可滅掉,可適合快攻 。
但他有很多軍隊(duì),建議投毒最有效,別忘了保護(hù)弓手和弩手,有很多軍隊(duì)話用巨火弩 。
剩下就沒(méi)有難度了 。他沒(méi)有很多軍隊(duì),只須要盾 , 弓手和矛兵就可滅了 。你也可以用領(lǐng)主去砍老鼠 。
2、Snake 蛇
難度:簡(jiǎn)單 防御:較弱 恐懼指數(shù):0 經(jīng)濟(jì)發(fā)展:富豪 防火:有 糧食生產(chǎn):水果 。
要求資源:石頭(最大30),木材(最大50),糧食,武器(最大5) 。常用軍隊(duì):(十字軍)矛兵,弓手 。(阿拉伯)弓手 , 投石手 。攻城軍隊(duì):投石車(chē),攻城梯 。
簡(jiǎn)介:蛇的戰(zhàn)術(shù)比老鼠聰明 , 蛇他應(yīng)該是過(guò)著富裕的生活,擅長(zhǎng)于苦工命令工作 。但他的優(yōu)勢(shì)不在于金錢(qián)在于戰(zhàn)斗 。一次戰(zhàn)斗中失去了一只眼 。
戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:對(duì)付蛇關(guān)鍵是要小心奴隸放火,用戰(zhàn)犬作為防御 。進(jìn)攻蛇,一半是護(hù)城河防御,另一半是城墻,用攻城塔進(jìn)攻,離的進(jìn)就直接滅了 , 二是巨火弩進(jìn)攻 。
只要有錢(qián),造錘子和刺客進(jìn)攻,另外一個(gè)是放火,別忘了造盾,防御也造盾來(lái)防御 。對(duì)付他很簡(jiǎn)單 。
但里面要是有很多兵的話同樣投毒,怎樣戰(zhàn)術(shù)都行 。護(hù)城河建議用S型,加城門(mén)和吊橋 。
3、Pig 肥豬
難度:中等 防御:較強(qiáng) 恐懼指數(shù):0 經(jīng)濟(jì)發(fā)展:浪費(fèi)錢(qián) 防火:有 生產(chǎn)糧食:奶酪
要求資源:只是糧食 。常用軍隊(duì):弩手,鏈錘兵 攻城軍隊(duì):沖車(chē) 投石車(chē) 。
簡(jiǎn)介:肥豬是個(gè)暴君,一般人都無(wú)法忍受他的生活,最好的食物總是留給他吃 。由于肥豬出生過(guò)于丑,父母給遺棄在大街上了 。結(jié)果被強(qiáng)盜收留了,而從此學(xué)會(huì)了基本的殘忍軍事技術(shù) 。之后還像人民收重稅并過(guò)痛苦的生活,但他的經(jīng)濟(jì)不是很好 。
戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:肥豬沒(méi)有射石機(jī)和弩炮,所以好對(duì)付 。肥豬只要有錢(qián) , 他就強(qiáng)大 , 他還有弩手防御攻擊呢 。離很近的話,必須用射石機(jī)加盾加弓或弩手來(lái)壓制他,速攻他還有點(diǎn)吃虧 。但肥豬也容易耗錢(qián),這是弱點(diǎn) 。塔樓附近必須是城門(mén)而不是樓梯,否則敵人會(huì)輕易攻上來(lái) 。
如果是弓手,加火箭加盾,有錢(qián)后就不是弓手而是弩手加盾防御 , 對(duì)付肥豬的攻城武器用巨弩,怎樣防御肥豬就這樣 。
關(guān)鍵是他攻你糧倉(cāng),關(guān)鍵情況不要忘了用護(hù)城河還要加陷阱才行 。挖護(hù)城河還需要速度 。
攻擊肥豬的方法,要注意的是他家的大門(mén)和重要路口,以及樓梯有陷阱 , 要注意,初期肥豬也是挺討厭的 。
但他常用的進(jìn)攻大部分是鏈錘兵,怎樣進(jìn)攻肥豬用沖車(chē)或刺客,突破弩手部隊(duì)用弩手加盾或者是巨火弩加盾進(jìn)攻,弓手比較吃虧 , 還容易掛掉 。他家有很多弩手,大本營(yíng)的話用投石機(jī)或巨弩,塔樓的話用投石車(chē)或頭石機(jī),砸成一半即可 。
他基地有很多兵,用投毒,大本營(yíng)里有很多兵,一是投石機(jī)二是巨火弩 。
如果對(duì)付有錢(qián)的肥豬,注意他的兵營(yíng)在里面用投石車(chē)(4,5個(gè)即可)把兵營(yíng)拆了 。建的話再拆,然后弩手加盾加火弩突破,最后用劍士進(jìn)攻就行,最少15個(gè)劍士,起碼20-25劍士 。或者50個(gè)鏈錘兵進(jìn)攻可滅掉肥豬 。兵營(yíng)建了再拆 。最后拿到肥豬很多錢(qián)就沒(méi)有問(wèn)題了 。如果單位有最大限制,尤其是玩家多了,只能說(shuō)是耗盡他再進(jìn)攻 。
肥豬的鏈錘兵很厲害要注意,速度還快 。
4、wolf 野狼
難度:困難 防御:很強(qiáng) 恐懼指數(shù):-5 經(jīng)濟(jì)發(fā)展:中等 防火:有 生產(chǎn)糧食:水果,奶酪和啤酒 。
常用軍隊(duì):(十字軍)弓手 , 長(zhǎng)槍兵,弓箭手,弩手,劍士(阿拉伯)弓手,騎射兵 。攻城軍隊(duì):火弩 , 投石機(jī),投石車(chē)和沖車(chē) 。基地防御:射石機(jī),弩炮,倒油和放火 。
資源要求:糧食,石頭(最大10) , 木材(最大30)
簡(jiǎn)介:狼是由鐵腕構(gòu)成的,雖然沒(méi)有比肥豬還要暴君 , 但他對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)還是最殘酷的 , 他會(huì)用一切狡猾手段來(lái)贏得勝利 。
戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:野狼是十字軍里最強(qiáng)大的種族,他的基地相當(dāng)完善 。他家防御還用射石機(jī)來(lái)壓制敵人 。對(duì)付近距離的野狼,一定要有高度優(yōu)勢(shì) , 并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行 。他家射石機(jī)出來(lái),就點(diǎn)射石機(jī) 。如果你有錢(qián),盡量速攻,先用刺客再用鏈錘兵,只要離的近 。領(lǐng)主吸引火力 。
肥豬斗不過(guò)野狼 , 但是野狼對(duì)付不過(guò)兩家肥豬近距離的 。對(duì)付兩家,爭(zhēng)取用伐木場(chǎng)堵他門(mén)口阻止發(fā)展 。野狼的弱點(diǎn)最怕就是在小地方,阻礙發(fā)展,更別說(shuō)造兵了盡 。量控制野狼的塔樓,野狼跟獅心王相反,就是進(jìn)攻弱 。
對(duì)付野狼的進(jìn)攻部隊(duì) , 尤其是他的鐵甲部隊(duì),一是投石手,二是巨火弩,野狼還有馬騎兵騷擾要注意保護(hù) 。
防御很簡(jiǎn)單,但如何進(jìn)攻狼?進(jìn)攻狼肯定是在那耗時(shí)間,對(duì)付野狼的防御部隊(duì),有的時(shí)候野狼也放火要注意 。想搶到野狼的很多錢(qián),別做夢(mèng)了 。
他的基地相當(dāng)復(fù)雜,這個(gè)時(shí)候用投石機(jī),把他兵營(yíng)拆了,還有塔樓 。一是有道的話盡量造攻城塔控制塔樓 , 二是射石機(jī)加弩炮爭(zhēng)取一半的廢墟就行 。
對(duì)付野狼同樣用肥豬的戰(zhàn)術(shù),有的野狼能限制發(fā)展有的卻不行 。用弩手加盾加巨火弩一起消滅 。如果野狼容易耗錢(qián)那就好辦了 。注意的是一邊進(jìn)攻一邊生產(chǎn)兵力,如果兵造多了,還有限制人數(shù),就用消耗戰(zhàn),把關(guān)鍵的解決了,再生產(chǎn)近戰(zhàn)單位 。注意進(jìn)攻時(shí)一定要把射石機(jī)給消滅 。
他里面有護(hù)城河,用工兵 , 矛兵和奴隸把他家護(hù)城河給埋了,還有的戰(zhàn)術(shù),用100馬騎兵以及45個(gè)盾進(jìn)攻才行,關(guān)鍵太貴了還用弩手最好 。
有鐵甲部隊(duì)到來(lái)先干掉鐵甲部隊(duì),注意考慮好再進(jìn)攻,最好是進(jìn)攻野狼時(shí)建造美化物體,想要保證生產(chǎn)速度,美化物體就必須圍起來(lái)才行 。建教堂加生命值 。
發(fā)展基地就不造美化設(shè)施因?yàn)槿菀捉档蜕a(chǎn)速度,要注意 。
5、saladin 薩拉丁
難度:較難 防御:很強(qiáng) 恐懼指數(shù):+5 經(jīng)濟(jì)發(fā)展:富豪 防火:有 生產(chǎn)糧食:面包,啤酒,水果和奶酪 。
資源要求:石頭,木材,小麥和糧食 。常用軍隊(duì):(阿拉伯)弓手,弓騎手,劍士,投火兵 , 刺客和奴隸 。
攻城軍隊(duì):投石車(chē)和沖車(chē) 。巨火弩 。基地防御:射石機(jī)和巨弩 。
簡(jiǎn)介:薩拉丁雖然會(huì)管理沙漠的經(jīng)濟(jì),但他不會(huì)使用有限的資源 。薩拉丁只要用一些錢(qián)就可發(fā)展完整的基地不像肥豬花很多錢(qián) , 他不會(huì)讓他的軍隊(duì)貿(mào)然行動(dòng) , 但進(jìn)攻可是很可怕的 。
戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:薩拉丁用一些錢(qián)就會(huì)進(jìn)攻你,首先說(shuō)怎樣防御薩拉丁 。薩拉丁雖然有巨火弩但是戰(zhàn)術(shù)不好 。用弩炮對(duì)付火弩或者投石車(chē) 。實(shí)在抵不住就拉石墻 。
對(duì)付誰(shuí)都一樣 , 延緩進(jìn)攻,薩拉丁不會(huì)用奴隸進(jìn)攻 , 這可放心,關(guān)鍵得要小心刺客攻擊,拉石墻也可以延緩薩拉丁的進(jìn)攻,相當(dāng)有用 。
另外一個(gè)用戰(zhàn)犬作為防御刺客攻擊 。對(duì)付薩拉丁的進(jìn)攻部隊(duì),用弓手的話前期可以,但要加盾,后期有錢(qián)話建議用弩手來(lái)防御加盾,建造了望塔加弩手就行,但狀態(tài)要變成攻擊狀態(tài) 。
進(jìn)攻薩拉丁的話,他要有錢(qián)會(huì)不斷造兵阻擋你,這個(gè)時(shí)候你要把兵營(yíng)給拆掉,正好他的兵營(yíng)在外面,用沖車(chē)或投石車(chē)給干掉,他的兵營(yíng)生命值低好對(duì)付,用攻城塔占領(lǐng)薩拉丁的兵營(yíng)位置 。
攻城塔上塔樓時(shí)要注意劍士,進(jìn)攻薩拉丁同樣用野狼的方法來(lái)進(jìn)攻,把射石機(jī)和弩炮消滅 。盾要注意保護(hù) 。
他城里面的投火兵相當(dāng)討厭,滅了之后用鏈錘兵進(jìn)攻拿下即可 。另外一點(diǎn)是他的基地很密集,用火弩給解決了 。尤其是密集的地方 。
有救火的,再接著燒,用投石機(jī)把他家水缸干掉 , 城堡另一半用護(hù)城河圍著的或者建筑密集,就用火弩 。
6、caliph 哈里發(fā)
難度:較難 防御:較強(qiáng) 恐懼指數(shù):+5 經(jīng)濟(jì)發(fā)展:浪費(fèi)錢(qián) 防火:有 生產(chǎn)糧食:水果和啤酒 。
常用軍隊(duì):(阿拉伯)奴隸,投火手 , 劍士,弓手,弓騎兵 。攻城軍隊(duì):投石車(chē),巨火弩 。基地防御:瀝青和巨火弩 。要求資源:只是糧食 。
簡(jiǎn)介:哈里發(fā)是個(gè)冷酷的人 , 擅長(zhǎng)于他的人民帶來(lái)痛苦的生活 , 還刺痛對(duì)方,擅長(zhǎng)于火攻戰(zhàn)術(shù)的 。他還會(huì)像你來(lái)壞的一面 。
戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:速攻哈里發(fā)是最吃虧的,假如資金都很多話,先用刺客解決關(guān)鍵的部分,吸引火力,然后再鏈錘兵沖進(jìn)去 。
對(duì)付一個(gè)可以,但需要速度,離的很近可以 。對(duì)付另一個(gè)敵人,他的墻已經(jīng)是完成的 。不建議速攻但用射石機(jī)控制?。ɡ氳慕埃ナ笨梢圓揮猛妒托?。
他的塔樓優(yōu)勢(shì)不是武器而是高度,用投石車(chē)狂轟濫炸就行了 , 但要加盾 。防御哈里發(fā),發(fā)展基地最快的就是他,十字軍里他是最討厭的 。
只用三千塊錢(qián)在普通模式里就有第一波攻擊 , 對(duì)付他的軍隊(duì),錢(qián)少用弓手,錢(qián)多用弩手最好,但要加盾 , 弓手也是一樣 。
造了望塔加弩手,了望塔上的弩手要求是攻擊狀態(tài),了望塔附近要加城門(mén) 。
防御奴隸,造戰(zhàn)犬防御,他有錢(qián)他就不斷進(jìn)攻你,你可以造牛樁花5木頭往他家造,你往他家造的東西雖然沒(méi)了,他有損失就對(duì)了 。
他家有瀝青,用火弩探測(cè)瀝青,否則貿(mào)然前進(jìn)損失會(huì)比較大 。敵人的火弩 , 附近造伐木場(chǎng)火弩也得跟著完 。
先消滅所有弓手 , 再進(jìn)攻,否則他防火是很討厭的 。用刺客和鏈錘兵進(jìn)攻就行 。關(guān)鍵時(shí)一定要用投石車(chē)給他的了望塔毀城一半的廢墟就行 。
哈里發(fā)的巨火弩戰(zhàn)術(shù)非常好要注意 。
7、sultan 蘇丹
難度:簡(jiǎn)單 防御:弱 恐懼指數(shù):+5 經(jīng)濟(jì)發(fā)展:會(huì)省錢(qián) 。生產(chǎn)糧食:沒(méi)有 擁有主要糧食:水果 。
防火:沒(méi)有 要求資源:石頭,木材和糧食 常用軍隊(duì)(阿拉伯):弓手,投石手,劍士和投火手 。攻城:沒(méi)有 。
簡(jiǎn)介:蘇丹不是戰(zhàn)士而是一個(gè)詩(shī)人 , 但他的人民非常熱愛(ài)他,而他的戰(zhàn)士也為他而戰(zhàn) , 但他很容易會(huì)陷入絕望 。
戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:對(duì)付蘇丹很簡(jiǎn)單 , 反正蘇丹的防御就是張紙,關(guān)鍵是他的士氣很高,防守他的軍隊(duì)要注意 。
對(duì)付像他這種士氣高的人,用巨火弩,對(duì)付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了 。他沒(méi)有攻城部隊(duì)所以近可放心 。
進(jìn)攻他的種族,速攻可能比較吃虧,尤其是鏈錘兵,關(guān)鍵時(shí)他家有投火手相當(dāng)討厭,15個(gè)根本就不行 。離的近盡量控制住,可以不用射石機(jī),有高度優(yōu)勢(shì)就行了 。
他的了望塔是個(gè)垃圾 。你一旦限制他發(fā)展的話,尤其是一開(kāi)始有很多錢(qián),可是蘇丹大軍進(jìn)攻你要注意 。
8、lionheart 獅心王
難度:困難 防御:較強(qiáng) 恐懼指數(shù):+5 經(jīng)濟(jì)發(fā)展:富豪 防火:有 生產(chǎn)食物:水果和奶酪 。
要求資源:石頭,木頭,糧食,(以下得必須繁榮才能需要:武器和鐵架) 。
簡(jiǎn)介:獅心王雖然會(huì)管理沙漠的經(jīng)濟(jì),但他主要從戰(zhàn)士的角度中出發(fā) 。但他的進(jìn)攻也是很可怕的 。
戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:獅心王在十字軍里是最難對(duì)付的敵人 。只要他有錢(qián)的話 。
首先講怎樣防御獅心王了 , 如果有很多獅子的話,獅子簡(jiǎn)單,堵他門(mén)口正好可以用伐木?。?毀了再建,盡可能耗盡 。
主要是他士氣高,對(duì)付獅心王關(guān)鍵的地方 , 阻止他采礦他就老實(shí)了 。反正獅心王大門(mén)口根本就沒(méi)有陷阱,一個(gè)伐木場(chǎng)堵他門(mén)口正好他的發(fā)展就停止 。
所以在他完成城墻后別忘了給堵死 。堵別人阻止發(fā)展最難堵的就是薩拉丁,但他那個(gè)阿拉伯軍隊(duì),所以說(shuō)用錢(qián)的話 , 尤其是高于4000塊錢(qián),一定要用弩手防御 。
很多獅心王,你想搶他錢(qián)就別做夢(mèng)了,對(duì)付獅心王的鐵甲部隊(duì),用瀝青,二是護(hù)城河,三是巨弩,四是投石手 。就這樣 。
進(jìn)攻獅心王他有射石機(jī),但防御沒(méi)有野狼強(qiáng),用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石機(jī)給滅了,讓敵人城門(mén)關(guān)死,用投石車(chē)或沖車(chē),拆他兵營(yíng),占領(lǐng)他兵營(yíng)的位置,反正他的兵營(yíng)在外面 。
想得到它或不得到他的錢(qián),那就必須這么做,反正他就一個(gè)城門(mén)不像薩拉丁有3個(gè)城門(mén) , 每個(gè)城門(mén)都被建筑物擋著,根本就不可能限制發(fā)展 。
攻城塔上獅心王的塔樓千萬(wàn)不要開(kāi)城門(mén),他里面憋得全是鐵甲部隊(duì),用8個(gè)巨火弩或一些投石手對(duì)付他的鐵甲部隊(duì) 。
投石手對(duì)付鐵甲部隊(duì)也很厲害 。進(jìn)攻獅子要注意的是倒油 。進(jìn)攻他好整不像野狼麻煩 。基地最強(qiáng)大的,就是大狼 。
速攻獅心王夜行,但一定要用刺客吸引火力解除防御,再用鏈錘兵,有缺口一定要把握好進(jìn)攻時(shí)刻,盾也得上去 。

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《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》:《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》英文名稱(chēng)StarCraftⅡ , 是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,作為《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲(chóng)三族的故事 。《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》將以三部曲的形式推出 , 即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(蟲(chóng)群之心)和Legacy of the Void(虛空之遺) 。
《戰(zhàn)爭(zhēng)之人:突擊小組》:這樣一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲 , 在游戲里面加入多人在線合作模式將會(huì)讓游戲玩家感覺(jué)到非常有趣 。很多游戲玩家已經(jīng)受夠了自己一個(gè)人在多人模式里面被游戲高手玩家狂虐的感覺(jué),因此游戲玩家你和幾個(gè)玩家好友一起合作干掉一個(gè)高手的感覺(jué)一定不錯(cuò) 。
戰(zhàn)火:《戰(zhàn)火(Warfare)》是由Mist Land公司開(kāi)發(fā) , GFI出版發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲 。游戲的大背景是伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng) , 將會(huì)有四個(gè)國(guó)家為了爭(zhēng)奪沙特阿拉伯地區(qū)的控制權(quán)展開(kāi)戰(zhàn)斗 。玩家在游戲中可以藉由新型的軍事裝備來(lái)進(jìn)行搜索與戰(zhàn)斗,在擬真的游戲環(huán)境例如一片荒漠中進(jìn)行戰(zhàn)斗 , 玩家可以選擇合適的軍隊(duì)來(lái)進(jìn)行一項(xiàng)項(xiàng)任務(wù),并藉由占領(lǐng)對(duì)手的車(chē)輛、武器或是建筑來(lái)降低對(duì)方的士氣,以便贏取勝利 。游戲強(qiáng)調(diào)結(jié)合新型的美國(guó)或俄羅斯等武器系統(tǒng),并藉由衛(wèi)星空照?qǐng)D影像來(lái)創(chuàng)造游戲地圖 , 讓玩家可以在市區(qū)、沙漠等不同環(huán)境中,采用不同戰(zhàn)略體驗(yàn)游戲樂(lè)趣 。

有什么戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)單機(jī)游戲好玩帝國(guó)系列啊 。。權(quán)力的游戲 也不錯(cuò)啊 。魔獸 DOTA LOL 星際 紀(jì)元2070啊之類(lèi)的也都不錯(cuò)啊

戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)單機(jī)游戲兵者詭道(RUSE) , 這是最符合你的要求的了……電腦會(huì)用戰(zhàn)略計(jì)策,你也可以用……有時(shí)候你兵很多,被對(duì)方一個(gè)計(jì)策就廢了……就看你的隨機(jī)應(yīng)變和判斷能力……對(duì)戰(zhàn)術(shù)要求也很高……因?yàn)檫@里的電腦是真正的高智商……對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)還原度非常高,其他游戲大多可以用兵海戰(zhàn)術(shù)淹了敵人 , 但在這里就不管用了,因?yàn)殡娔X會(huì)用計(jì)策廢了你……所以這里是真正的“兵不在多而在精” 。樓下的都是可以用兵海戰(zhàn)術(shù)淹了敵人的 。
附上配置:
最低系統(tǒng)配置:
- 操作系統(tǒng):Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
- 處理器:Pentium 4 2.8GHz/Athlon 64 3000+
- 內(nèi)存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB
- 顯卡:支持DX9.0c , 128MB顯存 , Radeon X1000/GeForce 6000系列
- 聲卡:兼容DX9.0c
推薦系統(tǒng)配置:
- 操作系統(tǒng):Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
- 處理器:Pentium D 3.5GHz/Athlon 64 3500+或更好
- 內(nèi)存:2GB
- 顯卡:支持DX9.0c,256MB顯存,Radeon X1900/GeForce 7800系列
- 聲卡:兼容DX9.0c

其實(shí)這個(gè)配置要求不算太高 , 對(duì)CPU和顯卡的要求很低 。內(nèi)存也只需1.5G就可以完全放心 。

戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)單機(jī)游戲有什么推薦的文明系列(文明5,6不錯(cuò))
帝國(guó)時(shí)代系列(感覺(jué)2代最經(jīng)典)
紅色警戒系列(共和國(guó)之輝是國(guó)人出的一個(gè)mod,但的確也是經(jīng)典 。尤里的復(fù)仇也不錯(cuò))
三國(guó)志系列(13威力加強(qiáng)版和15)
全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列(沒(méi)玩過(guò)但挺有名的,最近要出三國(guó)了)
戰(zhàn)錘40K系列(沒(méi)玩過(guò)但也挺有名的)
鋼鐵雄心系列(個(gè)人感覺(jué)玩法有些復(fù)雜)

策略類(lèi)游戲可以在齊樂(lè)聚平臺(tái)里搜索一下,很多好玩的策略類(lèi)頁(yè)游 , 比如臥龍吟、熱血三國(guó)2 。還有手游和h5游戲

單機(jī)游戲戰(zhàn)爭(zhēng)策略有哪些紅警 , 命令與征服 , 羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng),帝國(guó)時(shí)代,英雄連,三國(guó)志,幕府將軍,戰(zhàn)爭(zhēng)之人,戰(zhàn)爭(zhēng)的真相 , 盟軍敢死隊(duì),帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng),地球帝國(guó),文明,沖突世界,鋼鐵雄心,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)袖
還要嗎??????????????

推薦一個(gè)能夠統(tǒng)一世界的單機(jī)游戲,最好是中國(guó)的【戰(zhàn)略單機(jī)游戲】《帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家的崛起》里面可以選中國(guó) , 從古代一直到現(xiàn)在的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲

一款單機(jī)游戲,求游戲名,好像是即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的 , 有好多國(guó)家 , 可以征服全世界,我選的中國(guó),打的是蒙古,沒(méi)猜錯(cuò)的話是國(guó)家的崛起愛(ài)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)
兵馬俑,紫禁城什么的都是奇觀
可以從古代演進(jìn)到現(xiàn)代
希望對(duì)你有幫助,望采納

以統(tǒng)一全國(guó)(全地)為目標(biāo)的戰(zhàn)略單機(jī)手機(jī)游戲 。樓主威武~
我也在找類(lèi)似的游戲
你可以玩下三國(guó)大富翁,貌似也是統(tǒng)一 。
以前電腦上我最喜歡的《三國(guó)群英轉(zhuǎn)》手機(jī)玩不了啊 。
不過(guò)現(xiàn)在手機(jī)上已經(jīng)可以玩《三國(guó)志》了
你可以試下

求一款單機(jī)游戲 。。就是那種創(chuàng)建軍隊(duì)征服全世界的戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲 。。古代的和現(xiàn)代的都可以文明系列
孢子
羅馬全戰(zhàn)(這個(gè)只是征服整個(gè)羅馬)
帝國(guó)全戰(zhàn)(這個(gè)有點(diǎn)大,電腦配置的需求蠻高的)(全戰(zhàn)系列的都行、、)
要塞
極力推薦全戰(zhàn)系列,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面很宏大,滿足戰(zhàn)爭(zhēng)欲、、、

有什么好玩的單機(jī)策略游戲?1、《冰汽時(shí)代》
《冰汽時(shí)代》是《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)商的新作 。是首款以社會(huì)生存為題材的游戲 。作為世上最后一座城市的管理者,你必須對(duì)人民及里面的基礎(chǔ)設(shè)施進(jìn)行管理 。
游戲的舞臺(tái)設(shè)定于一個(gè)終極的冰霜世界里,人們研發(fā)出蒸汽動(dòng)力技術(shù)來(lái)對(duì)抗極度嚴(yán)寒 。城市管理者必須妥善管理居民和他們賴(lài)以生存的基礎(chǔ)設(shè)施 。

2、《文明5》
《文明5》是一款策略游戲 。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,并在9月21號(hào)在北美地區(qū)發(fā)布,其它地區(qū)則在24號(hào)發(fā)布 。
游戲?yàn)镾team平臺(tái)獨(dú)占 。游戲新加入遠(yuǎn)距轟炸能力,玩家可于戰(zhàn)線后方發(fā)射武器,發(fā)展戰(zhàn)場(chǎng)致勝的新策略 。除了首次在《文明5》登場(chǎng)新游戲特色外,游戲也將強(qiáng)調(diào)多樣化的社群、模組和多人游戲元素 。
3、《文明6》
《文明6》是由Firaxis Games開(kāi)發(fā) , 2K Games負(fù)責(zé)發(fā)行的策略類(lèi)游戲,該游戲是游戲設(shè)計(jì)師席德·梅爾創(chuàng)作的《文明》系列的第6部 , 于2016年10月21日正式發(fā)行 。
游戲中玩家建立起一個(gè)帝國(guó),并接受時(shí)間的考驗(yàn) 。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代 , 并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者 。
在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過(guò)程中,玩家將啟動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、實(shí)行外交、促進(jìn)文化 , 同時(shí)正面對(duì)抗歷史上的眾多領(lǐng)袖 。
4、《群星》
《群星》是一款深度的策略類(lèi)游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以歐陸風(fēng)云4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類(lèi)題材的游戲 。
玩家在游戲中會(huì)對(duì)各個(gè)星系根據(jù)順序先后進(jìn)行探索 , 并遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機(jī)產(chǎn)生的敵人 。
5、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 》是由Creative Assembly開(kāi)發(fā) , 世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲 , 是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作 , 亦是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第七作 , 于2013年9月3日登陸PC平臺(tái) 。
游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐、亞、非三洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國(guó)和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫(huà)出在那時(shí)代的每一個(gè)文明 。
玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系 , 而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國(guó) 。單人游戲模式開(kāi)始于公元前272年,并持續(xù)300多年 。

好玩的策略類(lèi)單機(jī)游戲都有啥?。?/h3>魔獸夢(mèng)三國(guó)

有什么好玩的單機(jī)版策略游戲好玩的單機(jī)版策略游戲下載鏈接 提取碼:uwrt好玩的單機(jī)策略游戲1、《東方帝國(guó)》類(lèi)型:回合、策略、戰(zhàn)略、單機(jī)簡(jiǎn)介:一款以春秋戰(zhàn)國(guó)地圖為主的游戲,(是地圖為主,歷史什么沒(méi)有太大依據(jù),連火銃和大炮都有),開(kāi)局為一個(gè)小鎮(zhèn)的首領(lǐng) , 然后最終橫掃七國(guó)統(tǒng)一天下,是這款游戲的核心目標(biāo),而這款游戲的玩法有點(diǎn)類(lèi)似于《文明6》和《全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)爭(zhēng)2》的結(jié)合體 , 除了貿(mào)易、資源、戰(zhàn)爭(zhēng)、建設(shè)以外可能就只有兵種和游戲骨架不同了 。2、《海島大亨5》類(lèi)型:策略、沙盒、模擬、單機(jī)簡(jiǎn)介:游戲以開(kāi)發(fā)孤島并且完全統(tǒng)治這里為主要目的,“開(kāi)局一荒島,徒手建高樓”,這款游戲就是如此,在一個(gè)孤島上你可以開(kāi)發(fā)很多科技 , 把一個(gè)荒島變成豪華大都市,而且你還要抵御海盜和自然災(zāi)害等問(wèn)題,所以開(kāi)發(fā)荒島并不是簡(jiǎn)單的事情 。3、《騎馬與砍殺》類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略、策劃、第一人稱(chēng)(或第三人稱(chēng))、3D、RPG、單機(jī)簡(jiǎn)介:如果喜歡策略游戲,而沒(méi)有玩過(guò)《騎馬與砍殺》真的是不小的遺憾,游戲主要玩法就是帶兵打仗、貿(mào)易往來(lái)、人際關(guān)系、英雄升級(jí)等,有大量的兵種和多個(gè)國(guó)家 , 而這款游戲最大的特點(diǎn)就是自由度高,在游戲中你想玩都可以 , 除此之外游戲還支持MOD,這樣就會(huì)讓這款游戲變成不同風(fēng)格的游戲,可以是三國(guó)、隋唐、水滸,甚至現(xiàn)代、火影等都有相應(yīng)的MOD 。
有什么比較好玩的策略類(lèi)單機(jī)游戲嗎?最近突然想玩一下這類(lèi)游戲策略類(lèi)么~英雄無(wú)敵、三國(guó)志、國(guó)王的恩賜、圣戰(zhàn)群英傳,甚至騎馬與砍殺也勉強(qiáng)算吧

有什么好玩的單機(jī)版小游戲(策略類(lèi))?英雄無(wú)敵5
戰(zhàn)地2142
武林三國(guó)
這個(gè)網(wǎng)站有好多的
http://www.2144.cn/html/1/

戰(zhàn)略性單機(jī)游戲有哪些即時(shí)戰(zhàn)略游戲 * 《世界轉(zhuǎn)變》(WorldShift)* 《魔戒》(The Lord Of The Ring)系列* 《橫掃千軍》(Total Annihilation)* 《國(guó)家的崛起》/《王國(guó)的興起》(Rise of Nations)* 《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列* 《星際爭(zhēng)霸》(StarCraft)系列* 《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft)系列* 《命令與征服:泰伯利亞的黎明》(Command & Conquer:Tiberian Dawn)系列* 《命令與征服:紅色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列* 《命令與征服:將軍》(Command & Conquer:Generals)系列* 《帝國(guó)時(shí)代》(Age of Empires)系列* 《神話時(shí)代》(Age of Mythology)系列* 《地球帝國(guó)》/《世紀(jì)爭(zhēng)霸》(Empire Earth)系列* 《家園》(Homeworld)系列* 《絕地風(fēng)暴》(KKnD)* 《黑暗帝國(guó)》(Dark Reign)* 《沙丘》/《沙丘魔堡》(Dune)系列* 《最高指揮官》(Supreme Commander)* 《英雄連》/《英雄連隊(duì)》(Company of Heroes)系列* 《星球大戰(zhàn):帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》 (Empire at War) 系列* 《突襲1.21》 (Sudden Strilke) 系列* 《突襲2.02 秘密行動(dòng)》 (Hidden Strilke) 系列* 《地球2150》 (Earth2150) 系列* 《地球2150:逃離藍(lán)色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列* 《地球2150:月球計(jì)劃》(Earth2150: The Moon Project)系列* 《地球2150:迷失靈魂》(Earth2150: Lost Souls)系列* 《地球2160》 (Earth2160) 系列* 《同盟國(guó)與軸心國(guó)》* 《三國(guó)群英傳》系列* 《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列* 《沖突世界》

求一些經(jīng)典單機(jī)游戲,策略戰(zhàn)略?xún)?yōu)先,其他經(jīng)典也可 。復(fù)制者勿進(jìn)帝國(guó)時(shí)代3...中規(guī)中矩的畫(huà)質(zhì)流暢的物理破壞系統(tǒng)...孤島驚魂3有點(diǎn)像第一人稱(chēng)的刺客信條 潛入為主.....地圖很開(kāi)放無(wú)主之地2強(qiáng)烈推薦美國(guó)漫畫(huà)的畫(huà)面風(fēng)格FPS游戲最重要的是他里面的槍械跟RPG游戲一樣分稀有度!特別好玩 單機(jī) 聯(lián)機(jī)都很有意思...求生之路系列一個(gè)人玩幾關(guān)就膩了 但是聯(lián)機(jī)樂(lè)趣無(wú)限....黑道圣徒3跟GTA類(lèi)似但是更有樂(lè)趣更狂野里面的車(chē)載音樂(lè)很不錯(cuò) ...阿瑪拉王國(guó)懲罰絕對(duì)的良作但可以沒(méi)有隨從和坐騎后期略微無(wú)聊 畢竟一個(gè)人冒險(xiǎn)很寂寞.....

單機(jī)游戲策略游戲游戲第一作叫兵者詭道
之后改成戰(zhàn)爭(zhēng)游戲系列了 紅龍啊之類(lèi)的

有什么比較經(jīng)典的戰(zhàn)略性的單機(jī)游戲嗎?經(jīng)典國(guó)產(chǎn)游戲!

大型單機(jī)游戲有哪些?
戰(zhàn)略單機(jī)游戲

文章插圖

1,《俠盜獵車(chē)手5》《俠盜獵車(chē)手5》(Grand Theft Auto V) , 是由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開(kāi)放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲 。本作于2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平臺(tái),2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平臺(tái) 。2,《殺手6》《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本作依舊包含了系列核心元素 。玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務(wù),除了借助新引擎營(yíng)造超逼真的細(xì)節(jié) , 該作還將是一款開(kāi)放世界 , 非線性的游戲,隨意存檔的沙盒玩法 。3,《刺客信條》《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧 , 于2007年發(fā)行第一部 , 游戲平臺(tái)為PS3、PC和PSP 。4,《看門(mén)狗2》《看門(mén)狗2》(Watch_Dogs2)是由育碧公司開(kāi)發(fā)的一款第三人稱(chēng)射擊角色扮演游戲,游戲登陸PC、 PlayStation 4和Xbox One平臺(tái),在2016年11月份發(fā)行 。5,《Just Cause》《Just Cause》是一款第三人稱(chēng)射擊(TPS)類(lèi)游戲由Eidos Interactive公司發(fā)行,是整個(gè)《Just Cause》系列的第一款游戲 。
要一個(gè)大型策略單機(jī)游戲 。三國(guó)群英傳7 | 信長(zhǎng)野望13 | 文明5 | 植物大戰(zhàn)僵尸 | 憤怒的小鳥(niǎo)| 幕府將軍2
魔獸爭(zhēng)霸 | 紅色警戒3 | 終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng) | 戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2 | 英雄連:勇氣傳說(shuō) | 命令與征服3 | 帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng) | 半神 | 命令與征服4 | 星際爭(zhēng)霸2

大型單機(jī)游戲有哪些1.《上古卷軸5》這是我最喜歡的游戲~~~~魔幻風(fēng)格的RPG大作特別是以極高的自由度和許多很有意思的mod而聞名于世的····特別是在國(guó)外歐美地區(qū)很火的~~~據(jù)稱(chēng)這是目前唯一一款影響到了美國(guó)經(jīng)濟(jì)的游戲(真不知道是真的假的,說(shuō)是大家沒(méi)事都進(jìn)上古5天際玩一把 , 減少了購(gòu)物消費(fèi)··),不過(guò)就火爆程度來(lái)說(shuō),一定要玩一玩的·相信群眾的眼睛吧
相當(dāng)耐玩 , 游戲任務(wù)多的數(shù)不清,可能你進(jìn)城做某個(gè)任務(wù)的時(shí)候又有信差給你送信而接到了任務(wù)
就算不想做任務(wù)也完全沒(méi)關(guān)系 , 在里面買(mǎi)棟房子 , 像正常人一樣生活日出而作日入而息相當(dāng)給力

2.《阿瑪拉王國(guó)的懲罰》再次證明一款經(jīng)典的游戲可以在保留所有必要元素的情況下,仍然帶給玩家出色的游戲性 。當(dāng)然,《懲罰》也有這樣那樣的問(wèn)題 , 但在游戲過(guò)程中,我情不自禁地沉浸在游戲帶給我的歡樂(lè)之中 , 如果你同時(shí)又是西方奇幻RPG的忠實(shí)粉絲,你肯定會(huì)和我一樣沉迷于其中 。打出口號(hào)要超過(guò)《上古卷軸5》,不過(guò)我覺(jué)得雖然很不錯(cuò),有自由度,但是還是比它次點(diǎn)
唯美的畫(huà)面,很類(lèi)似網(wǎng)游wow的感覺(jué)···而且戰(zhàn)斗的打擊感很強(qiáng)烈,畫(huà)面絢麗···我第二喜歡的游戲
很耐玩

3.《黑道圣徒3》游戲發(fā)行商THQ里我最喜歡的游戲····很類(lèi)似Gta系列·····當(dāng)然我喜歡gta , 但我更喜歡這款游戲,你在里面扮演老大的角色,可以帶小弟 , 搶地盤(pán),火拼幫派,最后還要和外星人打
而且很刺激,搞笑,無(wú)厘頭 , 畫(huà)風(fēng)很好,類(lèi)似《喪尸圍城》的畫(huà)風(fēng),經(jīng)典之作,不恐怖,值得一玩 。也相當(dāng)耐玩

4.《孤島危機(jī)2》我很喜歡的游戲,不知道現(xiàn)在3出了沒(méi)有,是唯一一款我做喜歡的射擊類(lèi)不舍得刪掉的游戲,游戲畫(huà)面相當(dāng)精致,極具真實(shí)感,它的物理引擎算是最先進(jìn)的現(xiàn)在,而且主角穿的衣服使得他像個(gè)超人一樣 , 按b,能分析搶在哪 , 敵人在哪 , 自己能隱形等等,而且一點(diǎn)不恐怖 , 雖然后期可能有外星人吧··還沒(méi)玩到
但真的很耐玩的

5.《古劍奇譚》國(guó)產(chǎn)的大作,我很喜歡里面的中國(guó)山水美景,很有網(wǎng)游畫(huà)面的感覺(jué) , 支持一下咱們中國(guó)國(guó)產(chǎn)RPG吧····現(xiàn)在已經(jīng)不多了·而且劇情也相當(dāng)給力
還有4部DLC··做的也很不錯(cuò)··也是潸然淚下,當(dāng)然中國(guó)一貫的悲劇風(fēng)格結(jié)尾是有點(diǎn)悲的但又給人
一點(diǎn)懸念 , 估計(jì)為2代做準(zhǔn)備吧···現(xiàn)在2代已經(jīng)出了·
哪天玩西方的游戲累了不妨感受一下我們中國(guó)的極致的意境美,因?yàn)槭侵袊?guó)的,所以一定支持
但說(shuō)實(shí)在的除了劇情外,其他的卻是比不上上面幾款,而且劇情也只有我們國(guó)人可以更懂,拿到西方一定是冷門(mén)游戲,但是他們永遠(yuǎn)不知道我們國(guó)人的夢(mèng)想是什么,永遠(yuǎn)不懂得我們國(guó)人的武俠夢(mèng),不懂得到底什么叫做中國(guó)仙俠RPG~~~~~

6.《殺出重圍3 :人類(lèi)革命》經(jīng)典啊···潛入類(lèi)的但我覺(jué)得比《細(xì)胞分裂》好玩 , 畫(huà)面是半真實(shí)的那種3D,很有意思·新手會(huì)覺(jué)得不很刺激,發(fā)現(xiàn)老是缺子彈 , 其實(shí)就我而言,我基本一關(guān)下來(lái)子彈就沒(méi)怎么用過(guò),全是秘密潛入,不驚動(dòng)守衛(wèi)情況下 可以肉搏的干掉守衛(wèi)什么的,比沒(méi)事就開(kāi)搶那種沒(méi)技術(shù)的活好得多··,所以實(shí)在想玩射擊的游戲這款還是別玩了,不如玩《使命召喚》,《質(zhì)量效應(yīng)》系列來(lái)得爽快這游戲很考驗(yàn)?zāi)愕哪托模葦橙宿D(zhuǎn)過(guò)身去的時(shí)候再走,要不就會(huì)驚動(dòng)守衛(wèi),還有一些電腦黑客入侵的一些小機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)的也非常不錯(cuò)··

下面的是我聽(tīng)說(shuō)過(guò)的好玩而且比較耐玩的游戲

《巫師2》西方魔幻題材,《刺客信條》系列,《時(shí)光之刃》也不錯(cuò)···能玩動(dòng)作類(lèi)的魔獸3c
《魔幻三杰》,冒險(xiǎn)解密,我本身不太喜歡這類(lèi)的,但是喜歡他的人還蠻多 , 就放在這類(lèi),很耐玩畫(huà)面也很精美,類(lèi)似《懲罰》的那種,有三種角色可以變換,于是又叫《三位一體》,最近又有新作《洞穴》言明超過(guò)《三位一體》

還有一些快餐類(lèi)的游戲····玩過(guò)一遍就能刪的

《神鬼寓言3》劇情很狗血,不說(shuō)很一般,太普通了··不過(guò)還是能感受一下的,《戰(zhàn)地3》畫(huà)面很精美真實(shí),《使命召喚》系列(說(shuō)實(shí)在的,使命粉絲實(shí)在太多,我要這么說(shuō)的話他們非得把我噴死啦···不過(guò)要是不連機(jī)的話,確實(shí)每部玩完就能刪)
《阿凡達(dá)》動(dòng)作類(lèi)的···喜歡哪部電影的話不妨一玩,就當(dāng)是再回顧一遍電影情節(jié)吧,畫(huà)面也還行(說(shuō)是還行,其實(shí)是和上面幾個(gè)相比,都是近幾年出的,差不到哪去的)

有什么大型單機(jī)游戲好玩?。浚?推薦幾個(gè)策略的 。魔獸,星際

有沒(méi)有什么關(guān)于二戰(zhàn)的大型策略單機(jī)游戲1、中文名:鋼鐵雄心II外文名:Hearts of lron II 開(kāi)發(fā)商:Paradox Interactive Nobilis發(fā)行商:Paradox Interactive Nobilis發(fā)行時(shí)間:2005年《鋼鐵雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司開(kāi)發(fā)的一款二戰(zhàn)題材的棋盤(pán)策略類(lèi)游戲作品 。在其第一作的開(kāi)發(fā)制作當(dāng)中,Paradox Interactive公司似乎使用的工具不當(dāng),其Europa Universalis游戲引擎更適合于開(kāi)發(fā)一款節(jié)奏緩慢的中世紀(jì)題材的游戲,對(duì)于擁有宏大場(chǎng)景的二戰(zhàn)類(lèi)作品就顯得力不從心了 。不過(guò),在最新作《鋼鐵雄心2》中,制作方做了大刀闊斧的改進(jìn) 。新作描寫(xiě)的是1937到1945年間的反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景 。在系統(tǒng)功能上有所增強(qiáng),AI設(shè)定更為智能 。游戲模式類(lèi)型更為豐富 , 趣味性更強(qiáng),使得游戲品質(zhì)更為精良 。2、英文名:Panzer General 2中文名:裝甲元帥2開(kāi)發(fā)制作:SSI代理發(fā)行:SSI上市時(shí)間:1997在這個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲大行其道的年代里,SSI出的這一款以二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)為時(shí)代背景的《裝甲元帥2》 , 真是大大地為戰(zhàn)棋類(lèi)游戲出了一口惡氣 。筆者也曾是厭倦了三國(guó)系列戰(zhàn)棋游戲之后 , 非即時(shí)戰(zhàn)略,非連線對(duì)戰(zhàn)不玩的 , 但這一次卻被PG2徹底征服 。筆者完成了裝甲元帥總共5場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中的德軍2場(chǎng) 。那種“談笑間檣櫓灰飛煙滅”的感受真讓人受用不盡,無(wú)怪乎它是《PCGAMER》雜志票選的97年度最佳戰(zhàn)爭(zhēng)游戲 。3、中文名:沖向柏林英文名:Rush for Berlin制作廠商:Stormregion國(guó)外代理:Deep Silver發(fā)行時(shí)間:2006《沖向柏林》(Rush for Berlin)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲 , 游戲背景設(shè)定在1944-1945年的二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場(chǎng) 。玩家的使命就是選擇同盟國(guó)的英、美、法或者蘇聯(lián)紅軍占領(lǐng)德國(guó)首都:柏林,徹底擊敗德國(guó)人將意味著歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的結(jié)束,而隨著逐步接近柏林玩家會(huì)遇到越來(lái)越多的挑戰(zhàn) 。游戲遵從歷史事實(shí)的同時(shí)提供了兩種游戲結(jié)局,你也有可能改變歷史 。
求二戰(zhàn)策略類(lèi)單機(jī)游戲推薦英雄連 。。。。

求一款二戰(zhàn)策略單機(jī)游戲名手機(jī)游戲叫做歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)4和世界征服者3 和4

二戰(zhàn)題材的戰(zhàn)略類(lèi)單機(jī)游戲好 畫(huà)面質(zhì)量好的
使命召喚5
使命召喚5,那種戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面是無(wú)與倫比的,玩了使命召喚5之后你會(huì)感覺(jué)小日本是多么瘋狂,畫(huà)面質(zhì)量沒(méi)的說(shuō),這種畫(huà)面也可以稱(chēng)之為游戲

另外我推薦你玩使命召喚4,隨然不是二戰(zhàn)題材的,但是這游戲是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),在這里你可以感受到現(xiàn)代信息化的戰(zhàn)爭(zhēng)是什么樣的
使命召喚4的安裝比較麻煩,不過(guò)迅雷里面有游戲評(píng)論 , 他們會(huì)告訴你怎樣安裝 。

這兩個(gè)游戲在迅雷上下載 。

畫(huà)面好的我玩過(guò)的就這兩個(gè)
另外還有一些畫(huà)面也可以的

榮譽(yù)勛章:空降神兵
榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋
榮譽(yù)勛章:突出重圍
榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)
榮譽(yù)勛章:日出

對(duì)不起沒(méi)看到你要的是戰(zhàn)略類(lèi)的
戰(zhàn)略類(lèi)的你玩一玩《軸心國(guó)與同盟國(guó)》吧,詳細(xì)的介紹你可以到軸心國(guó)與同盟國(guó)貼吧去看一看
不過(guò)我以上介紹的游戲都是以第一人稱(chēng)為視角的大型戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的射擊類(lèi)游戲,你也可以玩一玩,很爽!

手機(jī)策略類(lèi)單機(jī)游戲
戰(zhàn)略單機(jī)游戲

文章插圖

世界征服者系列的游戲、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)4拿破侖、三國(guó)臥龍傳、文明變革2 。拓展資料:《世界征服者2》是以二戰(zhàn)為背景的 , 有別于歐陸系列的一戰(zhàn)背景,從游戲的規(guī)則上看與歐陸3一樣,只是個(gè)別卡片有所變換 。游戲是全任務(wù)模式,無(wú)爭(zhēng)霸模式,但增加了網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn) 。在《世界征服者2》中你將扮演一位將軍去完成二戰(zhàn)和冷戰(zhàn)的諸多重要?dú)v史戰(zhàn)役 。你會(huì)和當(dāng)年的那些名將并肩戰(zhàn)斗或者和他們決一勝負(fù) 。古德里安 , 隆美爾,巴頓 , 朱可夫,尼米茲,麥克阿瑟,山本五十六,蒙哥馬利等名將會(huì)向你展示他們獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)和他們的王牌主力部隊(duì) 。巴頓和隆美爾的裝甲軍團(tuán) , 尼米茲和山本五十六的航母編隊(duì),戈林和麥克阿瑟空軍都是獨(dú)一無(wú)二的 。在二戰(zhàn)劇本中你可以參加軸心國(guó)陣營(yíng)或者是同盟國(guó)陣營(yíng),當(dāng)完成這些劇本后可以開(kāi)啟冷戰(zhàn)劇本模式 。在游戲中各國(guó)的裝備也隨著戰(zhàn)役的深入開(kāi)始悉數(shù)登場(chǎng) 。德國(guó)的虎式坦克和蘇聯(lián)的喀秋莎火箭炮等武器都是最優(yōu)秀的裝備 。