MG動畫制作必學表達式!常見AE的表達式總結!

我們在學習制作MG動畫的過程中,AE表達式是必須要學會的,不然很難做出比較復雜的動畫效果 。接下來,小編就來給大家總結一些AE常見的表達式,一起來看看吧!

MG動畫制作必學表達式!常見AE的表達式總結!


1、time表達式:time*n,n代表秒數,若用于旋轉屬性,則n表示角度 。
2、抖動表達式:wiggle(freq, amp),freq表示頻率,amp表示振幅 。
3、index表達式:(index-1)*n,為每間隔多少數值來產生多少變化 。
4、value表達式:value+n,在當前時間輸出當前屬性值 。
5、random表達式:random(x,y),在數值x到y之間隨機進行抽取,最小值為x,最大值為y 。
6、loopOut表達式:
(1)loopOut(type="pingpong",numkeyframes=0) 。
(2)loopOut(type="cycle",numkeyframes=0) 。
(3)loopOut(type="continue") 。
(4)loopOut(type="offset",numkeyframes=0) 。
7、 timeRemap表達式:timeRemap*n,n表示幀 。
8、 linear表達式:linear(t, tMin, tMax, value1, value2);t表示時間,tMin表示開始變化的時間, tMax表示結束變化的時間, value1表示開始變化時的數值, value2表示結束變化的數值 。
9、Other Math表達式:
(1)degreesToRadians(degrees),角度轉為弧度 。
(2)radiansToDegrees(radians),弧度轉為角度 。
10、 layer表達式:
(1)layer(index),index是數值 。
(2)layer(name),name是字符串 。
(3)layer(otherLayer, relIndex);otherLayer是圖層對象,relIndex是數值 。
11、marker表達式:marker.key(index) 。
12、comp表達式:其中width表示返回合成寬度;height表示返回合成高度 。
13、param表達式:param(name),param(index) 。
14、彈性表達式:其中decay表示衰減 。
15、反彈表達式:其中k表示反彈最終結果,a表示反彈阻力,b表示反彈變化時間 。
16、數字遞增表達式:其中StartNumber表示開始時的數值,EndNumber表示結束時的數值,StartTime表示開始的時間,EndTime表示結束的時間 。
17、擠壓和伸展表達式:spd表示擠壓拉伸的速度,maxDev表示擠壓拉伸的大小 。
18、運動拖尾表達式:其中delay表示要延遲的幀數 。
【MG動畫制作必學表達式!常見AE的表達式總結!】以上就是常見的AE表達式總結,希望能對大家有所幫助 。

    猜你喜歡