
首先你要明白四項屬性各自有什么用力量:提升武器傷害,提升暴擊傷害敏捷:提升閃避和暴擊率智力:提升魔法傷害和處決幾率體質:增加血量,防御和格擋幾率那么對于法師而言,智力屬性帶來的提升最大,畢竟是靠法術技能吃飯的職業 。力量方面,武器傷害的提升更適合于靠平砍輸出的職業,比如狂戰士和物理流漂泊者;而暴擊傷害在后期可以靠鑲嵌來解決 。敏捷對法師的提升也很大,不過暴擊率和閃避率是有上限的 。體質是比較雞肋的屬性,想通過加體質來提升血量的做法收益是非常低的,而格擋需要裝備盾牌時才有效 。如果讓我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把輸出最大化,血量和生存能力全交給裝備來提升 。另外這個游戲最后屬性的堆疊是靠屬性附魔師來完成的,一件裝備附魔三次,每次能加幾十點的某種屬性,所以實際上你通過升級獲得的屬性點是九牛一毛 。
【火炬之光2灰燼法師屬性加點】
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