近年來,HDR技術的興起 。讓電視、相機、手機、PC顯示器甚至一部分高端筆電屏幕…… 幾乎和圖像顯示有關的所有主要數碼產品都搭上了HDR的快車 。至于PC顯示器而言,很多消費者在選擇更高的2K、4K分辨率的顯示器之余,也會留意到顯示器對HDR類技術的支持及參數,毫無疑問,一部精彩的大片或者3A大作倘若有了高質量HDR技術的加持,那么顯示畫面的色彩質量、還原度無疑可以得到全面的提升,絕對可以稱得上是視覺層次上的享受 。
但是筆者通過網友反饋了解到,很多消費者在選購顯示器時,僅僅只把“HDR“看作一種功能,只看此技術的有無支持,而不看具體參數的優劣,況且是在目前HDR自身標準仍然尚未大統一的背景下,這是非常容易被無良商家利用參數噱頭欺騙的 。因此,本文會有必要的在開頭進行掃盲引導,內容大致是簡單介紹HDR技術原理和參數標準,然后再到講解市面上參差不齊的各HDR顯示器的優劣判別及不同人群不同選購需求方向,最后希望本文可以有效幫助到有這方面需要的消費者朋友 。
HDR技術原理簡介
什么是HDR技術?我們花個十秒去搜一下,可以知道,HDR原來是高動態范圍圖像(High-Dynamic Range)的簡稱 。它是一種表達超過了顯示器原本所能表現的亮度范圍的圖像映射技術 。那么為什么我們需要這么一種能表達超亮度范圍的技術,網上說的很含糊,我這邊舉個簡單的例子好了:想象一下,現在是早晨,你的臥室被刺眼的陽光穿過落地窗簾射入的場景,房間的墻壁碰巧是純白色 。此時若我們使用常規方法去渲染這個房間,因為房間中白色的墻壁的顏色是白色(255, 255, 255),而陽光的主色也是純白(255, 255, 255) 。如果沒有添加額外暗處理的話,這將會導致陽光和屋內墻壁的顏色一樣,很明顯,這和現實中我們肉眼看到的所差甚大 。因為在現實中陽光肯定要比墻壁泛光刺眼很多,這就表示我們需要使用某種高效便捷的技術對陽光的亮度和墻壁的亮度進行處理,讓其在顯示器上的效果接近現實效果 。例圖:
(上圖為開啟HDR,硬件配置為PS4 Pro和索尼A8F)
(上圖為關閉HDR的效果)
可以清楚看到,圖中我們男主角奎爺身旁積雪顏色鮮艷度明顯不同,開啟HDR的第一幅能更好地反應了實際的光效情況 。這邊再放上HDR類技術渲染步驟以及平均亮度計算的概念公式,有興趣的朋友可以自行了解深入 。
【顯示屏hdr有什么用 hdr顯示是什么意思】
分辨HDR400/600/1000,HDR10,HDR10 等概念
其實,不管能不能弄清楚HDR技術原理,對于廣大消費者而言,最重要最實用的還是認識市面上的HDR標準 。而且尤其是對于PC顯示器而言,常常出現這些容易混淆的概念名詞:DisplayHDR 1.0(HDR 400/600/1000),HDR-10(包含10 )和DV(Dolby Vision,翻譯為杜比視界) 。
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