1、20點修羅之力 , 傷害給0點、暴擊給5點、攻速給5點 。
2、主爆發點攻爆 , 打消耗可點攻速 , 后面不會太大好打 , 建議主攻 , 這里修羅之力加點有一個坑 , 那就是很多熟悉的加點都是乘法計算:例如暴擊率 , 你的基礎暴擊是10% , 點了暴擊率 1%=10%×1%=只加了0.1的暴擊率 , 所以傷害和攻速是最推薦的兩種加點 。
3、修羅之力簡單的來說就是類似于天賦的加成一樣 , 每個角色都會有自己的特長 , 而修羅之力就是給這個人物加以修飾的 , 在游戲中玩家們對修羅之力的加點不知道不清楚也是很正常的事情 , 那么修羅之力的加點首先可以考慮新手的情況 , 對于一些能力不是很強的玩家們來說的話 , 先生存才是最重要的 , 那么修羅之力的加點就是著重考慮生命值 , 護盾值 , 還有傷害 , 這三種屬性能夠讓一些能力不強的玩家們獲得一點生存的基礎保障 , 后面的可以慢慢的加點 。
【戰魂銘人修羅之力怎么加點 需要怎么操作】4、還有一種情況就是玩家們喜歡莽的 , 那么種莽來莽去的玩家們考慮就不是生存情況了 , 這類的玩家們主要就是想爽 , 想快樂 , 那么攻擊速度 , 移動速度 , 暴擊率這三屬性是必須要加點的 , 這樣的加點可以讓玩家們的操作變的非常的流暢 , 并且傷害能夠打的很高 , 但是不好的就是自身的生命值會很弱 , 也會脆 , 容易死掉 。
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