
1、游戲角色體力值上限為20點 。首先游戲開始會隨機在玩家的卡牌組抽取3張卡牌,通過替換若干張來完成開局的牌組,然后在第一回合抽取1張(先手玩家)或者2張(后手玩家),之后每一回合開始時抽取1張 。
2、每個回合會自動增加1點pp值(以下簡稱“費用”),pp值是用來召喚卡牌的必要單位,回合結束后會自動回復 。每名玩家在游戲的第5回合(先手玩家)或第4回合(后手玩家)將可以進行隨從進化 。每名玩家一局游戲中將有2次(先手玩家)或者3次(后手玩家)機會對隨從進行“進化” 。進化的默認效果為“使一個友方隨從獲得 2 2和突進”(有些卡牌比較特殊導致進化效果并非默認效果,我們后面再講),一回合只能使用一次進化 。
3、卡牌分為“職業”和“中立”兩種,不同職業的角色無法使用不同職業的卡牌,但是都可以使用公用的“中立”卡牌 。包括結界卡在內,一方玩家場上最多只能放5張卡 。手牌數量最大為9張 。當手牌超過9張的時候,再次獲得的新卡牌將會被破壞 。每局對戰中途都可以棄權,棄權后即輸掉本場比賽 。同時,天梯的連勝獎勵也將消失 。
4、“破壞”與“消滅”:《影之詩》中的某些卡牌具有“破壞”或“消滅”的特性,這兩種特性稍微存在著一些差異 ?!捌茐摹笔沁x擇秒殺一個隨從或場地,之后觸發其“遺言”,同時該卡牌的所屬玩家“墓地”數量 1 。而“消滅”,則是在秒殺一個隨從或場地之后不會觸發“遺言”效果,并且相應玩家也不會增加“墓地”的數量 。等同于達到斬草除根,以絕后患的效果 。
5、“突進”與“疾馳”:“突進”,就是說一個隨從在上場之后可以立即發起攻擊,但是在登場的本回合無法對對方的英雄直接進行攻擊,只能打對面的隨從,或者什么都不干……而“疾馳”,則是在隨從上場之后就能夠對對方的任意單位,不論是隨從還是英雄都能進行攻擊的能力 ?!巴贿M”的升級版!
【影之詩怎么玩 影之詩如何玩】6、“進攻”“交戰”與“被擊”:其實這3種效果不屬于《影之詩》的專業名詞,應該很容易理解的,“進攻”是向對方單位發起攻擊的時候產生的效果,被打的時候不會產生效果 ?!氨粨簟眲t是相反,只有在被對面打的時候才能產生效果(在傷害數值之前結算) ?!敖粦稹笔?方的“隨從”之間,不論誰打誰,進攻還是被擊時都會觸發的效果,但是只有隨從之間的攻擊才能產生效果 。
7、“必殺”與“吸血”:屬于比較少見的2種特性(相對少見……) 。“必殺”是在與隨從“交戰”的時候,在雙方結算傷害之后,將對方的隨從“破壞”的效果 。注意的是,即便在傷害結算之后這個隨從被打死了,“必殺”效果依舊會觸發 ?!拔笔窃谙驍撤絾挝弧斑M攻”的時候,在傷害結算之后,根據造成的傷害對己方的“英雄”恢復等量生命值的效果 。
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