【cool edit pro2.0】

一、添加音效/處理人聲 其實在Cool Edit 2000中最激動人心的功能莫過于可以隨意添加音效 。在Cool Edit 2000的菜單Transfrm下 , 有20個子菜單 , 通過它們 , 用戶可以方便地制作出各種專業、迷人的聲音效果 。如Reverb(余音) , 可以產生音樂大廳的環境效果;Dynamics Processing(動態處理) , 可以根據錄音電平動態調整輸出電平;Time/Pitch(時間/音調) , 能夠在不影響聲音質量的情況下 , 改變樂曲音調或節拍等等 。這些功能就有待你的開發了! 1、音調調整 在這里 , 你可以對你的聲音做一些潤色 。例如 , 你的音調較低沉 , 可以提升高音使它更清晰;如果聲調偏高 , 可將它調整的柔和悅耳 。依你所需 , 選取波形局部或全部 , 用菜單effect/filters/graphic equalizer打開圖示均衡器對話框 , 如圖5 。對話框的標簽有三個 , 分別是10、20、30段的圖示均衡器 , 夠專業的吧 , 任選其一 , 做適當的調整 , 單擊預覽按鈕試聽效果 , 可邊聽邊調整 。滿意后 , 單擊確定按鈕 。注意 , 為了提高運行與預覽的速度 , 你可以只選一小部分波形來操作 。但是 , 必須做如下步驟以作用于全部波形:1、按工具欄撤銷按鈕取消剛才的調整作用;2、選取全部波形 , 按F2(“重做”的快捷鍵) , 按回車 。那么 , 第“1”步驟的作用是為什么呢?不能對那部分波形做兩次處理啊 , 因此 , 要撤銷它 。除了降噪可勉強做兩次 , 其余效果千萬不能這樣做 。2、美化聲音 通過以上的幾步 , 聲音已經很清晰了 , 可你一定覺得還是那樣干巴巴的不好聽 。在這兒 , 將是CEP的精華所在 。它居然有超過45種的效果器等著你來選用 。不要太貪心呀 , 你要是全用上的話 , 最后效果也不見得多么好 , 夠用就算了 。在菜單effect/delay effect(常用效果器)之下 , 還有幾個子菜單 , 分別是合唱、延遲、動態延遲、混響、房間混響、回聲等 ??蛇x中一部分波形打開相應對話框后 , 按下預覽按鈕邊試聽 , 邊調整 。因為涉及大量專業術語 , 建議采用預設窗口中提供的現成效果 , 比你自己調整滑桿要強的多 。這樣 , 用效果器為自己的聲音加上恰當的諸如回聲、混響等效果 。播放一遍 , 是不是動聽的很 。我已經聽到你在偷偷地笑呢 。如English不太好 , 可借用金山快譯等工具來幫忙 。3、音量量化 無論進行到哪一步 , 你發現聲音波形過小或是太大 , CEP都提供了順手的工具 。小比大要好辦的多 , 過大就會造成波形上下兩邊特別整齊 , 這表明已經大于0db , 形成了“消峰”失真 , 雖然有工具提供這種消峰現象的修整 , 但也要盡量地避免 。我們使用音量控制效果器 , 可以說是CEP中用處最廣泛的效果器了 。先選取波形 , 依次打開effect/amplitude/amplify,打開音量控制對話框 , 如圖3 。從它左上角的兩個標簽中 , 可以分別打開constand amplifiction(恒定音量)與fade(漸變)兩個對話框 , 使用方法大同小異 , 一般的情況下 , 使用右側的預置窗口的現成效果就可以了 。我們要調整整個聲波的音量 , 選取右側的一個預置效果 , 以分貝(db)為單位的boost(提升)或cut(衰減) , 可以單擊右下側的預覽按鈕監聽效果 , 滿意后 , 單擊確定 。淡入、淡出的效果與上述相似 , 選取開頭或結尾的約5秒以下的波形片段 , 再在預置效果里選擇fade in(淡入)或fade out(淡出)即可 , 一般應鎖定左右聲道 。試聽效果后 , 單擊確定按鈕 。注意 , 淡入淡出的效果可千萬別反著用上啊 , 那可太難聽了 。4、波形編輯 象大多數windows程序一樣 , CEP對波形的操作也支持刪除、剪切、復制、粘貼等操作 , 且功能更全面、復雜 , 通過這些操作 , 你就可以把整個聲波處理的毫無瑕疵 。具體操作你可以象在其它程序中一樣 。CEP為你提供了相當好用的剪貼板功能 , 打開edit/set current clipboard(設置當前剪貼板) , 會發現 , 它為你增加到六個剪貼板供你使用 。這在編輯文件時就方便的多 , 特別是重復使用的樂曲或是聲響循環 , 到時 , 在相應的剪貼板提取就行了 。別忘保存你的文件 。多軌窗口 。在波形上單擊鼠標右鍵 , 點選insert in multitrack(插入多軌窗口) , 單擊窗口左上角的單軌、多軌切換按鈕 , 切換到多軌窗口 , 如圖1 。你編輯好的波形已在最上面一軌等候了 。CEP的多軌窗口 , 與premiere、flash、cakewalk等的“時間線窗口”相似 , 它有一條豎狀的亮線 , 播放時 , 隨著它的移動 , 作用于經過的所有軌道 ??梢杂糜益I向兩邊拖動某軌的波形 , 以改變它的“出場”時間 。也可以上下拖動 , 移至其它軌道 。各個軌道的左邊按鈕中 , 有三個較醒目的按鈕R、S、M , 分別代表錄音狀態、獨奏、靜音 , 可按照需要選用與取消對此軌道的作用 。三個按鈕左側還有VOL與PAN的選取項 , 可用直接輸入數值或是右擊鼠標打開控制推桿的方法 , 調整該軌的音量或是相位(聲音來源的方向 , 即聲相位置)如圖1 。按照我們的意圖 , 下面為這首詩加入配樂 。單擊左上角的切換按鈕回到單軌編輯窗 。單擊工具欄新建、打開按鈕 , 在對話框中選擇一首合適的音樂 , 支持WAV、MP3甚至CD音軌等很多格式 , 在文件類型下拉列表中看看就知道了 , 可在確定之前 , 單擊play試聽此曲 。最讓人高興的是 , CEP可以提取視頻文件中的配音 , 不信你看看file/extract audio from video(自視頻提取音頻) , 支持AVI、MPEG等 。在打開的樂曲波形上右擊鼠標 , 點選insert in multitrack , 將它插入多軌窗口 。如果需要 , 當然可以在這之前進行諸多的效果處理 。插入到多軌的波形將被自動放置在空缺的最上面一個軌道 。5、多軌混音 進行到這兒 , 多軌窗中 , 應該有兩軌波形 , 第一軌是你讀的那首詩 , 第二軌是配樂 。按住鼠標右鍵左右拖動某軌波形 , 將它的“出場”時間調整合適 。下面要做的我覺得應該是調整兩軌的音量比例了 。它們之間 , 既不能喧賓奪主 , 也不能唯我獨尊 。對某軌做整體的調整可能過于片面 。這樣 , 我們讓音樂開始時照常 , 你的聲音出現前 , 樂曲漸弱至一恒定音量 , 等到詩歌讀罷 , 樂曲音量回到正常 。依次選取view/enable envelope editing(允許包絡線編輯) , 并且在show volume envelopes(顯示音量包絡)之前勾選 , 如需要 , 還可勾選show pan envelopes(顯示相位包絡) 。在每條音軌的上部將出現亮綠色的音量控制包絡線 , 和位于中間的亮藍色的相位控制包絡線(當然 , 這些顏色可以自定義) , 如圖7 。用鼠標可對各個軌道聲波的局部或者全部 , 進行音量與相位(聲音在左右聲道間的位置)的控制 。我們單擊第二軌任一空白處而選中此軌 , 在朗讀聲相應部位的音量控制線上 , 單擊鼠標加入控制點 , 上下拖動控制點 , 以減弱音量 , 音量百分比同時會顯示出來 。依此類推 , 在需要恢復音量的部位 , 做類似操作 , 使音量復原 。同理 , 你也可以對相位做一番調整 , 使被修改的部位聽起來聲音是來自不同的方位 。一般 , 控制點由兩個組成 , 一個是開始執行 , 一個是執行結束 。如圖7 。按鍵盤上home鍵 , 使播放頭回到左側起點位置 , 再按播放鍵(快捷鍵為空格)試聽兩軌合成效果 , 怎么樣?不錯吧?選“另存為”保存的話 , 將被存為專用的ses格式 。6、合成輸出 全部調整妥當 , 進行最后一次的試聽 , 因為這時還是多軌的wav格式 , 不便于保存與傳輸 , 就把它變成你所希望的音頻格式吧 。在file/save mixdown as...中 , 意為混縮另存為……也就是說 , 無論你存為哪種音頻格式 , CEP都將把若干軌道變為只具有左右聲道 , 但是卻包含了你編輯的所有聲音波形的一個文件 。你可以選擇保存的種種格式 , 如MP3等 , 但是要混縮為WAV時 , 為保證通用性 , 建議選用windows PCM的WAV格式 。只要你不想讓電腦成為一臺啞巴機器 , CEP就對你有用處 , 你會喜歡上它的 。有興趣可[url]www.Syntrillium.com/cep[/url]下載試用版本 。操作小竅門:空格鍵 , 播放與暫停 。shift+home 選取當前位置至開始部分;shift+end 選取當前至結尾部分 。home 返回開始部位;end跳至結束部位--多軌、單軌窗口均有效 。在單軌的垂直、水平標尺 , 多軌的水平標尺 , 與兩種窗口的時間顯示欄右擊鼠標 , 可自定義顯示單位或樣式 。二、下面介紹一下菜單和快捷工具欄的情況 。File(文件):此菜單中包含了常用的新建、打開、關閉、存儲、另存為等命令 。其中的Open與Open As有一點區別 , 前者是一般的打開命令 , 而后者的意思是“打開為” , 什么意思我不說大家也知道了 。其實只有一個選擇 , 就是將已建立的文件打開 , 然后出現如 2的格式轉換窗口 , 選擇你希望的格式后點“OK” , 經過一段漫長(2-4分鐘)的等待后 , 你的原音頻文件就轉換成你剛才所選擇的格式了 。其實這個過程可以先用Open來打開文件 , 再用Edit中的Convert Sample Type進行格式轉換來實現 。真不知道David Johnston是怎么想的 , 弄這么一招 , 并不是說不好 , 而是實用性不強 。Open Append則是將打開的音頻文件接在已打開的文件尾部 , 這樣2個音頻文件就拼接成一個大的音頻波形文件了 。Revert to Saved則是重新載入以前最后一次存盤的文件 , 當前的所有操作全部忽略 。其實這一步可以用先關閉該文件(不存盤) , 然后再打開該文件來實現 。Close就是關閉當前波形文件的意思 。Close All Waves and Session關閉所有的波形文件(包括正在使用的文件和在當前任務中沒有使用的文件)和任務(指多軌操作時的整個工作環境 , 暫時稱它為“任務”) 。只要使用這條命令 , 所有正在工作的“垃圾”和“垃圾箱”將被全部剔除 。Close Only Non-Session Wavefrom關閉與當前任務無關的波形文件 。Save和Save As就不說了(傻子都知道怎么用) 。Save Copy As就是把當前正在處理(過程中)的文件做一個備份存下來 。但是別忘了另取一個文件名 , 否則... , 你的原文件可就面目全非嘍! Save Selection顧名思義將當前波形文件選中的部分存盤 。Save All則是全部存盤的意思 。但是要小心 , 當你選擇該項后 , 你就沒的選擇了 , 它自動將你完成或未完成的所有編輯工作和任務存盤(除非你正在編輯的文件或任務是新建的 , 它會讓你確定文件名) , 一般最好不用 。Free Hard Drive Space清理硬盤空間 。在你進行音頻編輯時 , 免不了要產生一些臨時和Undo文件 , 你可以在這里清空它 。Exit退出CE 。Edit(編輯):此菜單中包含了一些常用的復制、粘帖、刪除、格式轉換等命令 。Enable Undo打開Undo功能 。Repeat Last Command重復最后一次操作命令 。不論你打開任何文件(包括當前文件)都能在該文件上重復上一次的操作命令 。Set Current Clipboard可以選擇當前使用的剪貼板 。CE自己有5個 , 再加Windows95(98)的1個 , 一共有6個剪貼板可以選擇 , 但一次只能選1個 。Copy、Cut和Paste的功能相信大家都知道 , 復制、裁剪和粘帖是也 。可以選中(高亮)當前文件的一部分進行復制和裁剪及粘帖工作 。Paste to New將剪貼板中的文件粘帖為新文件 。Mix Paste將剪貼板中的波形內容混合到當前波形文件中 。使用該命令時會出現如 的對話框 , 在該對話框中你可以選擇混音的方式 。。比如插入、重疊、替換、調制等方式 , 還可以選擇將要被混頻的波形數據是來自剪貼板還是已建立的波形文件 。Copy to New將當前文件或當前文件被選中的部分復制成為一個新波形文件 , 并在原文件名后加上“(2)”以作表示 。Insert in Multitrack將當前波形文件或當前文件被選中的部分在多軌窗口中插入為一個新軌 。Insert Play List in Multitrack Select Entire Wave選擇整個波形 。此操作也可以雙擊鼠標左鍵來完成 。Delete Selection刪除當前文件被選中的部分 。Delete Silence刪除小電平的信號(接近無聲的部分) 。但在進行該工作之間要選擇一些參數 , 比如多少分貝以下、多少時間以上等參數 , 這樣CE才能確定去除小信號的額度 。注 , 刪除小信號后當前文件時間會變短 , 因為是將符合要求的小信號部分全部刪除 , 而不是減小音量 。Trim將當前波形文件中未被選中的部分濾除 。在不存盤的情況下 , 可以使用Revert to Saved命令恢復原文件 , 或者使用Undo功能恢復(當然你得打開Undo功才行) 。Zero Crossings調節所選中區域(部分)的開始和結尾到最近的零點位置 。零點就是一個有效的正弦波與中心線的交叉點 。該功能的使用比較深奧一些 , 而且用的也不多 , 不過還是稍微說一下 。在該菜單里還有一些選項 , 分別給大家簡單提一下: Adjust Selection Inward將波形所選區域的起始和結尾處調節至在該區域范圍內最接近零點的位置 。Adjust Selection Outward將波形所選區域的起始和結尾處調節至在該區域范圍外最接近零點的位置 。Adjust Left Side to Left將波形所選區域的開始處(左邊部分)向左邊調節至最接近的零點的位置 。Adjust Left Side to Right將波形所選區域的開始處(左邊部分)向右邊調節至最接近的零點的位置 。Adjust Right Side to Left將波形所選區域的結尾處(右邊部分)向左邊調節至最接近的零點的位置 。Adjust Right Side to Right將波形所選區域的結尾處(右邊部分)向右邊調節至最近的零點的位置 。好像不太說的清楚 , 其實也很簡單:如果起始點和結尾點剛好在零點位置上 , 那么相當于所選區域的開頭和結尾正好處在無聲的狀態 , 當你進行復制、粘帖等類似的工作時 , 對原波形文件的整體破壞也減至最小 , 至少在聽感上要比隨便復制、粘帖要好一些 。該功能特別適合那些經常進行波形拼接及制作的朋友 。Find Beats用此工具可以迅速的幫您找到音樂中一個完整的拍子(有點類似節奏)的開始和結尾點 。也就是2個重音(大電平)信號之間的部分 , 這樣你可以很方便的制作loop(比如鼓loop等) 。Auto-Cue自動標示 。它下面還有幾個選項: Adjust Selection to Phrase就是在所選中(高亮部分)區域內確定一個段落(這里的“段落”是本人暫時給它取的名字 , 這樣比較好理解一點 , 字面翻譯是“常用語句”的意思) 。段落也就是從信號小電平變成大電平開始到大電平信號又變成小電平結束的那一段區域 。Find Phrases and Mark尋找所選區域內的所有段落 , 并將每個段落作上隊列標記 , 添加到Cue List(隊列列表)中 。Find Beats and Mark尋找所選區域內的所有拍子 , 并將每個拍子作上隊列標記 , 添加入到Cue List(隊列列表)中 。Auto-Cue Settings當鼠標按下時就會出現如 的對話框 。以上幾個命令選項具體執行時對于大小電平的區分都需要根據此參數值來確定 , 此參數可以用Find Levels自動獲得 , 也可以手動修改 。Snapping將指針快速的移動到一規定的位置(字面翻譯是“對齊”的意思 , 但是用“對齊”很難說明白) 。具體的位置根據它的3個子選項來決定 , 最好用的是第3個選項Snap to Cues 。在Auto-Cue里如果已經建立了多個段落或拍子 , 那么在播放控制快捷欄內前進和倒退時就能根據標記快速的跳躍到下一個位置 。Adjust Sample Rate采樣率調節 。該采樣率調節只是調節聲卡播放當前音頻文件時所采用的采樣率(當然聲卡要能支持所選擇的采樣率 , 否則不能播放) , 而并非修改當前文件的采樣率 。當改變采樣率后 , 時間軸上的時間標尺會有所變化 , 采樣率取低時 , 時間延長 , 反之縮短 。Convert Sample Type轉換采樣格式 。用此工具轉換后當前文件的采樣率將會被改變(播放時間不會變) , 文件大小也會改變 , 且處理時間也較長(大約2-4分鐘) ??梢栽诓蓸勇省⒙暤罃导胺直婢龋炕粩担﹨瞪线M行選擇 , 在選擇8位量化時 , 還可以選擇抖動參數 。Edie Tempo計算拍子 。輸入一些必要的參數(如每拍的時間) , 就能計算出當前曲子的總拍子數 。Undo Last Action等同于Edit菜單中的第一項Undo XXX(其中的“XXX”要看具體的最后一次操作) Enable/Disable Undo等同于Edit菜單中的Enable Undo Delete Seleced Portion等同于Edit中的Delete Selection Trimout all except selected portion等同于Edit中的Trim Copy selected portion to clipboard等同于Edit中的Copy Cut selected portion to clipboard等同于Edit中的Cut Paste clipboard into waveform等同于Edit中的Paste Mix Paste等同于Edit中的Mix Paste Adjust selection to,or find zero crossings在執行該操作時如果在當前波形文件中已選擇了一個區域 , 那么該操作相當于Edit菜單中Zero Crossings中的Adjust Selection Inward;如果沒有選擇區域 , 那么該操作相當于在當前指針處向右尋找最近的一個零點位置 , 與Edit菜單中的Zero Crossings中的Adjust Left Side to Right相似(其實在沒有區域選擇時是一模一樣的) Convert Sample Type等同于Edit中的Convert Sample Type Add current selection to Cue List將當前的選擇塊(所選區域)作出隊列標記 , 并添加到Cue List(隊列列表)中 。View(視頻):此菜單中包含了一些CE中常用視頻的開關項 。Muititrack View按下此菜單項就轉到多軌編輯狀態 Waveform View波形顯示菜單項 Spectral View頻譜顯示菜單項 , 與波形顯示只能兩者選一 Show Grid顯示波形編輯窗的底格 Show Boundaries顯示波形編輯窗每聲道上下的邊界線 Show Cue Bars顯示波形編輯窗中隊列指示條 Show Status Bars顯示CE窗口底端的狀態條 Show Level Meters顯示音量指示 Show CD Player顯示CD播放控制欄 Viewing Range波形編輯窗口顯示波形文件的范圍 , 按下此項后有一個對話框 , 添入起始時間和結束時間 , 那么所選時間段的波形就會完整顯示在波形編輯窗中 Display Time format當前波形文件所顯示的時間格式選擇 , 與之有關的選項共有12個 , 大家可以根據需要選擇 , 一般默認是十進制的“mm.ss.ddd”(分.秒.毫秒) 。最下面還有兩個不太相干的選項Edit Tempo(和Edit中的一樣)和Define Custom Frames(默認的自定幀數) Vertical Scale format改變波形編輯窗口右邊的垂直刻度格式 , 可以在Sample values(采樣值)、Normalized values(標準值)和Percentage(百分比)之間選擇 Status Bars調整CE底端狀態條的指示項目 , 有“鼠標指針所在位置的電平和時間值”、“采樣格式”、“當前文件大小”、“當前文件時長”、“硬盤空余空間”、“硬盤空余時間”和“播放時間顯示”七個選項 Info當前文件的信息 , 你可以在你編輯制作的文件中加入你的版權信息等 Sampler Info當前文件的采樣信息 Cue List隊列列表 中顯示出當前文件已經被選定了三個隊列 。此隊列列表對話框是浮動菜單 , 你可以在打開它的同時進行其他工作 , 如果這時隊列發生變化 , 此對話框中會馬上顯示出來 。細心的朋友可能會發現在對話框的右下方位置右個Batch按鈕 , 當你選定列表中任何一個隊列時 , 它會被點亮 , 按下后出現對話框 。Set Amount Of Silence的功能是在所選定隊列的起始點和結尾處范圍內的兩端各插入一個小電平(零電平)信號 , 此信號的時值就是下面所選定的時間值 。這樣當前文件長度就會發生變化(所增加的時間就是選定的兩個時間值之和) 。當然你可以再次進入Batch里 , 將時間值全改為“0” , 那么當前文件的長度又回到原來的大小了 。哪怕在未改回原長度之前已經存盤了也不要緊 , 將存盤文件打開 , 你會看到原來的隊列(你曾經處理過的隊列)還在 , 那么進入Batch , 將時間值改成“0”后確定 , 就又回到原來的長度了 。Batch對話框的下半部分還有個Save to Files選項 , 我想不說大家也知道是將所選的隊列區域內的波形文件另存為一個文件 。Filename Prefix后面文本框內添入所希望的文件的前綴 , 它會自動給文件編號 。再下面兩個就不說了 , 這都不會 , 那這幾年的電腦就白玩了 。Play List播放列表 Time Window播放時間浮動窗口 Switch to Multitrack Mixer View等同于View菜單中的Muititrack View Toggle Between Spectral and Waveform views等同于View菜單中的Waveform View和Spectral View Additional Information to be contained in WAV file等同于菜單中的Info Edit the left channel of a stereo Waveform編輯立體聲波形文件的左聲道 Edit the right channel of a stereo Waveform編輯立體聲波形文件的右聲道 Edit the both channel of a stereo Waveform同時編輯立體聲波形文件的左右聲道 Open cue list等同于菜單中的Cue List Open play list等同于菜單中的Play List Compact Disk Player Controls等同于菜單中的Show CD Player 4.Transform(加工處理):我想CE中這部分功能是大家用的是最多的 。它包含了在編輯處理音頻時要用到的如反向、顛倒、相位、動態、延時、混響、濾波(均衡)、降噪、失真、變調等大部分的功能 , 還能調用Directx的插件效果器 。下面將一一講述 。Invert顛倒:將波形的上半周和下半周互換 。此功能可以間接用來消除原唱人聲 , 你只要將兩聲道中的一個聲道顛倒后 , 再將兩聲道合并為一個單聲道就行了(相當于兩聲道信號相減) 。當然要得到好的效果不是那么簡單的 , 因為這樣操作后原聲道信號中的大部分聲音也被消掉了 , 對原音效果的破壞極大 。(以后會給大家講講怎樣使消除原唱人聲的效果最好) Reverse反向:將波形或被選中波形的開頭和結尾反向 。Silence無聲處理:與Edit里的Delete Silence中的“Silence”不同 , 它是指接近零振幅的信號 , 而這里是指真正的零信號(振幅) , 被處理的波形文件時間長度不會發生變化 。DirectX這個選項里都是支持Direct的效果器插件 。但是由于CE對它的支持不太好 , 以至于大部分的Direct效果器不能使用 , 包括該選項中能看到的和看不到的(有的效果器在這里根本就不出現) 。Amplitude振幅方面的處理:該菜單里還有七個選項 。Amplify將當前波形或被選中波形的振幅放大和縮小:當按下該菜單后將出現如圖16的對話框 , 大家可以看到在這里除了有平常的Constant Amplification(改變振幅大小)的功能選項外 , 還有Fade(淡入淡出)的效果選項 。在右邊列表內是一些廠家預制的方案設置 , 你可以簡單的在里面選擇你想要的參數來運用 。如果里面沒有你想要的 , 而你又經常要用到 , 那么你可以將想要的參數設定好 , 然后按Add鈕取名后存入列表中 , 以便以后使用 。在淡入淡出對話框中還有一些參數設置講一下: Linear Fades和Logarithmic Fades是線性變化和對數型變化的選擇 Lock Left/Right將左右聲道關聯 View all settings in dB是百分數顯示與分貝數顯示的選項 Enable DC Bias Adjust,to是自動直流微調功能 。如果發現原波形中有直流偏移(正負) , 只要選中該項 , 然后輸入0% , 就會自動將原波形的直流成分調節到零位置(中心位置) 。Calculate Now將根據你所選擇的波形的最大振幅和在它左邊Peak Level(峰值電平)里所希望達到的振幅的預設值進行計算 , 從而自動將音量(振幅)增加到您所希望的值 。Channel Mixer通道混合:將當前波形文件的兩個通道進行混合輸出新的兩個通道 , 混合時可以選擇混合的比例及是否顛倒等參數 , 同樣在對話框右邊也有一些廠家預制的參數值可供選則 。Dynamic Processing動態處理:打開后可看到對話框中有4個標簽項 , 分別是Graphic(圖形模式)、Traditional(傳統模式)、Attack/Release(攻擊和釋放時間)、Band Limiting(帶寬限制) 。其中圖形模式和傳統模式達到的效果是一樣的 , 只不過操作方式不同(圖形和文字) 。動態處理不僅可以進行動態壓縮(一般在制作母帶時常用) , 也可以擴展(比如用在動態較小的錄音磁帶上) , 而且帶有多個廠家預制的設置參數 , 可供選擇 。Create envelope建立包洛:該功能對普通的音頻編輯來說用處不大 , 只不過在隨著時間變化的同時幅值也根據你預設的值(用鼠標在圖形上拉拉點點)發生變化 , 但是你如果制作音色就有用了 。Hard Limiter限幅器:它和動態壓縮可不一樣呦 。聽命稱就應該明白 , 動態壓縮和擴展是動態的 , 只有振幅達不到所規定的要求時它才會動作 , 也就是隨著一首音樂的開始到結尾每一處所增加和衰減的幅值的比例都不同(動態的嘛) , 當然還要看你所設置的參數 。正因為它的動作過程是改變振幅 , 而限幅器也是改變振幅 , 所以很容易搞錯 。不過看了前面的話你應該明白了吧 , 也就是說限幅器是靜態的改變振幅 , 從音樂開始到結束的幅值改變量是相同的 。Normalize標準化:將當前波形(或選定的波形)振幅值的最大值調整到最大電平(0dB)的規定值內 。用這個功能可以將音頻信號電平調到最大 , 而不至于消波 。Pan/Expand聲像和立體聲增強:按下后出現一個簡單的對話框 , 用鼠標在畫面上簡單的拖動就能調整聲像的位置和立體聲擴展幅度了 , 還有幾個廠家預制的參數值可以選擇(沒有?/ca>
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