航海王燃燒意志加點青雉

在主流英雄里 , 就屬青雉的加點問題最多 , 也是爭議最大的 , 其實總結起來就是控制流和群傷AOE流 。我們先來看一下控制流的加點方式 。
青雉的團隊控制最明顯的好處就是減速 , 這種加點方式主要的核心技能就是冰雨 , 是利用冰雨來打出減速控制效果 , 再配合已經關閉了被動的冰塊來觸發奧義技能 , 這樣的加點方式就是利用穩定的出發奧義輸出和控制技能配合打出輸出 。雖然這樣的爆發輸出較低 , 但是有很穩定的奧義輸出和穩定的控制 , 可以一直刷到底 。

航海王燃燒意志加點青雉


再來看一下第二種加點方式 , 也就是群傷AOE流的加點方式 , 這種方式的主要技能就是爆錐嘴和冰錐 。在這里 , 爆錐嘴的狀態也是要關掉 , 也就是不要打開或點出爆錐嘴的被動 , 第二回合利用積累的7費打出冰錐和冰河時代的超高的AOE傷害 。這種加點方式的明顯有點就在于會有十分明顯的輸出 , 但是相對的 , 缺點也是十分明顯 , 即到了第三回合 , 青雉就沒有技能可以釋放 , 通常還需要帶一個其他的技能來保證第三回合的續航問題 , 但是這樣玩家就不能開自動了 , 要么選擇手動 , 要么就是不帶冰塊 , 直接讓青雉在第三回合掛機 , 但是這也有問題 , 這樣到了第四回合一定會釋放爆錐嘴 , 這樣就無法釋放奧義課 。這種幾點方式的特點就是前兩個回合十分強勢 , 但到了后面 , 就會處在一個比較尷尬的境地 。
航海王燃燒意志加點青雉


【航海王燃燒意志加點青雉】總的來看兩種加點方式還是各有各的有點 , 相對來講還是控制流會有更穩定的輸出 , 而群傷流會有更高的爆發 。

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