【畫畫結構和形體不準,怎么辦?】形體準確是畫面美觀的必要條件,第一眼看過去首先看到大概的形體結構,其次才是構圖和色彩等要素 。人體打形不對,會讓畫風變得奇奇怪怪,更別說欣賞了 。這節板繪教程,教你怎么從結構、透視、動態方向畫好人體打形 。
先來一段內心os,你以為自己畫的是這個樣子:

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然而實際成品卻是......有點糟心

經歷對比傷害后的你,這時候就準備奮發圖強努力肝畫了!小編整理了幾個能讓你提升畫技的方法,有需要就接著往下看哈~
第一個方法:
這個方法是最常見的,大概可以叫做“網格起型法”的觀察方式 。
不是真的在紙上畫上一個個的格子,往里面“填”我們要臨摹的內容 。而時把這個網格在觀察對象的時候就畫在腦海里,畫在自己的眼睛里,去對比各種位置關系 。(當然,前期不熟練的時候,也是可以用鉛筆淺淺的在紙上畫上這些格子的)
這里用之前做的圖片來說明一下,雖然是講畫石膏的 。

而在我們腦海里打格子來左右對比的時候除了各部分之間互相對比,也一定要學會把畫面的上下左右的四個邊線利用起來 。找到對象在畫面的大致的位置關系(下圖綠線) 。

第二個方法:頂點起型法
通過觀察對象的外輪廓,找到上面比較突出的關鍵轉折點,并用主要用直線連接,這就是用幾何形去把握整體造型的概括能力 。

把頂點法歸納出來的形狀,看成白色,這樣得到主體物與背景一黑一白的兩個剪影形狀 。這樣的也算是第三個方法,叫做“確定黑白正負型” 。

最后用第四個方法:幾何型歸納 。
來確定基本的暗部形狀 。用幾何圖形去歸納各個體塊,這樣是為了加強理解體塊的整體性,先拋開瑣碎的細節,增強記憶 。

最后的最后,才去仔細對比、細化邊緣結構 。
以上是以石膏為例子,幾種觀察方式結合起來,觀察整體、逐步推進,這樣抓型會更準 。
我們再說說如果是臨摹整個人物時還需要注意哪些:
1、掌握人體的主要、主要、主要的結構跟比例
我們先把復雜的人體分為幾個主要的身體結構,頭、頸、胸塊、胯部以及四肢 。然后再了解各個主要身體結構之間的比例關系 。

2、臨摹人物,也要學會觀察動態

主要學習觀察:
1.頭、肩、跨的水平方向(洋紅色細箭頭)
2.頭、肩、跨的垂直方向/腿部趨勢(綠色線段)
3.頭、肩、跨的旋轉方向、角度(大紅色粗箭頭)
4.畫出綜合上面三點的體塊(藍色方塊)
5.偏側面的角度,注意觀察歸納脊柱的轉折關系(青色線條)
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