CH=ce hua=策劃 。一般是玩家喜歡這么叫 。
游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心 。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等 。

通常游戲策劃在大部分公司都會有其更詳盡的分工,如下:
游戲主策劃:又稱為游戲策劃主管 。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在于設計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協調 。同時負責指導策劃組以下的成員進行游戲設計工作 。
游戲系統策劃:又稱為游戲規則設計師 。一般主要負責游戲的一些系統規則的編寫,系統策劃和程序設計者的工作比較緊密 。例如組隊、戰斗、幫派、排行榜、好友等系統,需要提供界面及界面操作、邏輯判斷流程圖、各種提示信息等 。
游戲數值策劃:又稱為游戲平衡性設計師 。一般主要負責游戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括AI、關卡等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責游戲數值策劃的日常工作和數據打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰斗的公式等等都由數值策劃所設計 。
游戲關卡策劃:又稱為游戲關卡設計師 。主要負責游戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設計以及游戲中的陷阱等等都會涉及 。簡單來說,關卡策劃就是游戲世界的主要創造者之一 。
游戲劇情策劃:又稱為游戲文案策劃 。一般負責游戲中的文字內容的設計,包括但不限于世界觀架構、主線、支線任務設計、職業物品說明、局部文字潤色等 。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,而且還要與關卡策劃者配合好設計游戲關卡的工作 。
游戲腳本策劃:主要負責游戲中腳本程序的編寫,包括但不限于各種技能腳本、怪物AI、較復雜的任務腳本編寫 。類同于程序員但又不同于程序員,因為會負責游戲概念上的一些設計工作 。通常是游戲設計的執行者 。
【游戲中的ch是什么意思】
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