【blender物體按s無(wú)法放大縮小?】當(dāng)我們使用blender進(jìn)行三維物體的建模時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題:用快捷鍵“S”進(jìn)行縮放操作時(shí),為什么有時(shí)候物體會(huì)無(wú)法放大或縮小呢?這是一個(gè)常見(jiàn)而又令人困惑的問(wèn)題,本文將從多個(gè)角度對(duì)此進(jìn)行分析 。
首先,我們需要了解blender中的坐標(biāo)系 。blender使用右手坐標(biāo)系,X軸指向右方,Y軸指向上方,Z軸指向屏幕內(nèi)方 。這意味著當(dāng)我們按下“S”鍵進(jìn)行縮放時(shí),默認(rèn)是按照物體的本地坐標(biāo)系進(jìn)行操作的 。如果物體的本地坐標(biāo)系發(fā)生變化,那么按下“S”鍵進(jìn)行縮放時(shí),物體的表現(xiàn)也會(huì)有所不同 。


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