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索尼結束了Japan Studio的工作專注于Astro的Playroom團隊

索尼已經確認,其總部位于東京的內部視頻游戲開發(fā)商Japan Studio將基本上退出并重新集中于一個團隊 。在對IGN聲明,工作室說,4月1日,這將是“重新集中到團隊Asobi,背后的創(chuàng)作團隊天文游戲室,讓球隊專注于一個單一的愿景并建立在普及天文的游戲室 。”換句話說,為更多的Astro游戲做好準備 。

索尼結束了Japan Studio的工作專注于Astro的Playroom團隊


Astro的Playroom是隨每個PlayStation 5控制臺打包的廣受好評的游戲 。這是一個3D平臺游戲 , 旨在展示新型DualSense控制器的高級觸覺反饋 。在此之前,同一支球隊開發(fā)了Astro Bot:Rescue Mission,被廣泛認為是出色的獨家PlayStation VR頭銜 。
由于索尼拒絕續(xù)簽其年度合同,Studio工作室的“絕大部分”員工將被續(xù)簽,該合同一直持續(xù)到3月31日財政年度結束 。據說一些工作人員已經被調任至Asobi團隊,而據報道其他人也加入了由Silent Hill和Gravity Rush導演富山敬一郎創(chuàng)立的新工作室Bokeh 。
【索尼結束了Japan Studio的工作專注于Astro的Playroom團隊】盡管Asobi團隊迄今為止的工作廣受贊譽 , 但數十年來,Japan Studio一直是索尼第一方PlayStation開發(fā)工作的重要組成部分 。它創(chuàng)造了《Ape Escape》,《Patapon》和《LocoRoco》等系列,同時還協助開發(fā)《Bloodborne》和《The Last Guardian》等游戲 。在去年離開之前 , 富山領導了一個部門,負責“警笛”和“重力奔跑”游戲 。

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