餅干是糊口中我們喜愛的零食之一 , 在出產過程中 , 我們往往會在餅干上建造各類各樣的圖案 , 讓餅干不僅具有甘旨的口感 , 并且給餅干增添更多的趣味性 。 今天我們就來領會下3Dmax若何建造熊貓餅干 。

需要這些哦
3Dmax2012
方式/
1打開3Dmax2012軟件 , 點擊【建立】-【幾何體】-【圓柱體】 , 在作圖區域繪制一個圓柱體模子 , 并按圖示設置好圓柱體的各個參數;





2點擊【材質編纂器】 , 彈出材質編纂器設置欄 , 按圖示設置一個白色材質球并附加給模子 。 選中模子 , 點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色 。 點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉化為可編纂多邊形】;







3點擊右邊工作區中【邊】 , 選中圖示模子上的邊后 , 點擊【切角】并按圖示設置好切角的各個參數 , 完當作模子邊緣的切角處置(如圖所示);






4【3Dmax如何制作熊貓餅干】點擊【材質編纂器】 , 彈出材質編纂器設置欄 , 按圖示設置一個多維子材質球 , 別離給兩個子材質添加一張餅干彩色貼圖 。 給材質2凹凸貼圖項添加一張熊貓餅干口角貼圖并將凹凸參數設置為:100 , 完當作后將材質球附加給模子(注:熊貓餅干貼圖的建造 , 詳見【ps若何建造熊貓餅干貼圖】);



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