在AE中,用鋼筆工具或用其它的形狀工具繪制只有描邊無填充的形狀,當改變形狀路徑的大小時,如何保持形狀的描邊大小不變?若朋友們有這樣的疑惑,那么,可以閱讀本文;<br/>本文分享了兩種操作方法,一種是:用鋼筆工具繪制的形狀的操作方法;另一種是:用矩形工具、圓角矩形工具、橢圓工具、星形工具,多邊形工具,任意一種工具繪制的形狀的操作方法 。 東西/材料 電腦
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操作方式一 01 用矩形東西、圓角矩形東西、橢圓東西、星形東西,多邊形東西,肆意一種東西繪制的外形;當改變外形路徑的大小時,要連結外形的描邊大小不變的,可以參考本方式 。
那么,下面,我們就以用矩形東西繪制的外形為例演示操作方式 。
拔取:矩形東西;設置無填充,黑色描邊,描邊大小為20像素;繪制一個矩形 。
02 這時,按下鍵盤V拔?。哼x擇東西
調節矩形大小時,我們可以看到,矩形的描邊大小跟著矩形路徑的大小改變而發生改變 。
03 為了避免這種環境呈現,我們可以如許操作:
鼠標點開矩形圖層的屬性選項,然后,再點:矩形1
04 睜開“矩形1”的各個屬性選項;
鼠標右擊:矩形路徑1
在彈出的內容“轉為貝賽爾曲線路徑”,點擊一下
05 這時,“矩形路徑1”即轉為“路徑1” ;
接著,鼠標點擊“路徑1”,鼠標再移到合當作窗口中的矩形這里,鼠標雙擊矩形此中一個錨點 。
這時,原本藍色的方框,釀成了白色的方框,而鼠標放在方框節點上,鼠標呈雙標的目的箭頭 。
06 鼠標點住此中一個節點,不罷休,拖沓,這時,我們看到,矩形路徑大小改變了,但矩形的描邊大小是不變的 。
操作方式二 01 用鋼筆東西繪制的外形,當改變外形路徑的大小時,要連結外形的描邊大小不變的,可以參考本方式 。
下面,以鋼筆東西繪制一個三角形為例演示操作方式 。
按P鍵,拔取鋼筆東西,設置無填充,黑色描邊,描邊大小為20像素,繪制一個三角形 。
02 當我們用選擇東西,調節三角形路徑大小時,
描邊大小亦發生改變
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