3dmax 窗戶怎么做

操作方法 01 首先先做窗洞:選中要做窗戶的上下兩條線 , 點擊“邊” , 找到下面的連接命令打開后 , 選擇連接兩條線并確定 。

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02 下一步做窗戶的寬度 , 切換到頂視圖去修改 。 點擊“點” , 根據窗戶的尺寸進行調整;這時窗戶的寬度就做好了;

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03 接著做窗戶的高度 , 同樣的還是選中窗戶的兩側線 。 點擊“邊”再次連接兩條線出來 。 這兩條線的高度分別在z軸修改(一定要選中物體 , 才能修改尺寸);

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04 然后呢 , 點擊“多邊形”選中窗戶區域 。 單機擠出命令 , 我在這里習慣填寫-200確定后 , 直接delete刪除掉 。

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05 窗洞做好后的圖片 。

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06 【3dmax 窗戶怎么做】最后窗戶怎么做呢?首先視圖切換到前視圖 , 在命令面板區 , 找到圖形 , 單機矩形 。 規格跟窗戶一樣大?。ㄩ_啟捕捉);

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07 右鍵轉換“多邊形”還是選擇邊連接兩條線(這個可以自由調整) , 在通過“點”命令調整窗戶的規格;

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08 然后 , 點擊“多邊形”點擊插入命令 , 選擇按多邊形 , 下面數值填寫30 。 然后在擠出 , 把紅色面片分離出來 , 就是窗戶的玻璃;

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09 最后切換到頂視圖 , 把窗戶放到窗洞里 。 回到透視圖查看一下細節 。

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