AE 如何實現燃燒的蜂窩矩陣

若何操縱AE來實現燃燒的蜂窩矩陣呢?小編跟大師分享一下;

AE 如何實現燃燒的蜂窩矩陣



需要這些哦
AE軟件(中英文都可、版本不限)
中繼器
曝光度
方式/
1打開AE軟件, 新建合當作, 定名燃燒的蜂窩矩陣, 調整響應的參數 。

AE 如何實現燃燒的蜂窩矩陣



2選擇多邊形東西繪制一個多邊形, 然后設置點數為6, 形當作六邊形, 設置填充顏色和描邊顏色, 不透明度別離設置為60%;

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3建立中繼器, 設置副本數和位置;設置好之后, 繼續建立中繼器, 設置副本數和位置;
2AE 中繼器參數怎么設置

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4將六邊形ctrl+shift+c預合當作, 然后ctrl+y新建一個白色純色層, 選中預合當作ctrl+d復制一個預合當作, 然后將白色純色層放置兩個預合當作中心;

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5選中六邊形上層預合當作添加色階, 通道類型選擇Alpha把它拖到不透明;然后白色純色層Alpha反遮罩六邊形上層預合當作;
3AE 色階內置插件的利用

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6選中白色純色層添加分形雜色, 將類型選擇為第五個動態, 選擇反轉, 調節對比度, 給演化k關頭幀;

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7將六邊形預合當作上和白色純色層選中ctrl+shift+c預合當作, 定名為上六邊形;添加Tint色調將黑色替代當作火的橙色, 然后添加發光結果, 提高發亮光度, 若是不敷的話, 可以再復制一層發光結果層;再把上六邊形預合當作模式改當作屏幕;
2AE 內置特效發光結果
2AE Tint色調的利用

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8【AE 如何實現燃燒的蜂窩矩陣】新建一個調整圖層, 添加設置遮罩, 將遮罩選擇我紅色通道, 添加發光結果, 不較著的話再復制一層發光, 模式選擇為屏幕, 不透明度調整為50%;選擇橢圓東西, 選中調整圖層繪制一個橢圓遮罩, 選擇反轉, 添加曝光度, 調整曝光度數值;
1AE 內置特效-曝光度

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9打開兩個預合當作的3d模式, 新建一個攝像機, 給攝像機的位置和光圈k關頭幀實現一個鏡頭移動的動畫結果;將上面一層的六邊形往上提一點, 給人感受有點厚度;
4AE 熟悉三維空間和三維圖層

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