AE 如何實現趣味彈球效果

如何利用AE來實現趣味彈球效果呢?小編跟大家分享一下;

AE 如何實現趣味彈球效果



需要這些哦
AE軟件(中英文都可、版本不限)
鋼筆東西
方式/
1打開AE軟件 , 定名趣味彈球結果 , 調整響應的參數 。
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2ctrl+y新建一個純色層 , 充任布景層呈現;
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3用鋼筆東西繪制一條直線 , 定名為左側線條 , 只需要描邊不需要填充 , 然后繪制一個小實心球 , 定名為小球 , 只需要填充顏色 , 不需要描邊 , ctrl+d復制一個小球 , 別離放到直線的雙方;
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4選中兩個小球和一條直線ctrl+d整體復制一下 , 將左側線條點竄定名為右側線條;調整好雙方曲線的位置;
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5選擇橢圓東西 , 按住shift鍵繪制一個正圓 , 定名為彈跳球;
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6選擇鋼筆東西給左側線條新增一個點 , 給路徑添加一個關頭幀 , 然后按照我們調節手柄的性狀來k關頭幀 , 零丁的選中前面的一個標點 , 然后給它一個畫一個弧形 , 然后再打些關頭幀 , 拖動曲柄 , 然后到右側來 , 然后再加一個關頭幀 , 讓它標的目的左邊去 , 讓左邊那個幅度稍稍低于第一幀的那個位置時 , 然后最后一幀返回到肇端狀況 , 我們稍微調節一下關頭幀之間的距離 , 然后給大圓做動畫 , 位置上打上關頭幀 , 然后就是讓它有一個往外彈出去的一個結果 , 像拉弓射箭一樣 , 彈完之后撞到右邊那個線條上 , 此刻它有一個反彈的一個結果 , 我們可以選擇這個關頭幀 , 有一個關頭幀插值 , 空間插值改當作線性 , 然后我們再來看一下 , 此刻就沒有那種反彈的一個結果了 ;
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7接著再做右側的線條的一個彈簧結果 , 同樣的方式 , 在上面加一個曲柄的線 , 然后給它一個輔助的一個弧線 , 趁便也調節一下小球的一個位置 , 接下來再往右往左側調節 , 它的一個曲柄線 , 增添一個反彈力 , 然后再往右側 , 直到線條的一個彈力消逝;
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8【AE 如何實現趣味彈球效果】以上就是AE 若何實現趣味彈球結果的方式 , 但愿對大師有幫忙 。 喜好的話可以 , 幫手【點贊】或【投票】給小編一個撐持 。 點擊【☆保藏】或【存眷】獲得更多優質經驗 , 感謝!


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