平行光的設置

主要介紹一下怎么設置平行光!!
需要這些哦
Maya2018
方式/
11:給當前場景建立一個“平行光”;
(1)“平行光”是一個具有偏向性的燈光 , 可以用扭轉屬性節制 , 移動和縮放屬性不會對現實燈光結果發生影響;
【平行光的設置】如圖所示:

平行光的設置



22:按“T”鍵 , 可以經由過程呈現的兩個移動節制柄來節制光源偏向;
如圖所示:
平行光的設置



33:打開平行光的“屬性編纂器” , 調整數值來節制燈光的轉變;
如圖所示:
平行光的設置



44:建立個球體 , 給它付與個Blinn材質;
如圖所示:
平行光的設置



55:打開平行光的“屬性編纂器”;
《1》勾不勾選它的“發射漫反射和發射鏡面反射”的轉變;
     (1)漫反射:指的是在平行光的照射下 , 物體對象會反射平行光;
     (2)漫反射:指的是在平行光的照射下 , 物體對象的高光結果;
如圖所示:
平行光的設置



66:點擊“襯著當前幀”襯著 , 襯著好的圖片中沒有暗影結果;
如圖所示:
平行光的設置



77:在平行光的“屬性編纂器——暗影——光線跟蹤暗影屬性” , 勾選“利用光線跟蹤暗影”;
(1)在“襯著設置——Maya軟件——光線跟蹤質量” , 勾選“光線跟蹤”;
(2)再次襯著 , 圖片帶有暗影結果;
如圖所示:
平行光的設置



平行光的設置



平行光的設置



88:若是利用“Arnold襯著器” , 不消設置平行光的光線跟蹤;
(1)因為“Arnold襯著器”自己就是一個自力的光線跟蹤襯著器;


以上內容就是平行光的設置的內容啦 , 希望對你有所幫助哦!

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