maya中將某個物體概況的點生當作小球 , 這里采用particle來講解
需要這些哦
電腦
Maya軟件
方式/
1打開或者新建模子場景

2將面板切換當作fx面板 , 舊版本是particle面板

3點擊nparticles--->emit from object

4【maya中怎么將某個物體表面的點生成小球】點擊attibute editor 進入到emitter、nparticleshape調節屬性


5在emitter中調節每次發射的粒子數為模子點數

6然后在nparticleshape---->emission attibutes將max count 最年夜粒子數目也設置為模子點數

7新建一個球體 , 作為替代物;調整它的分段盡量少些 , 因為在替代后 , 模子過多防止卡死

8先選中小球 , 再選中nparticle , 執行nparticles----》instancer

9縮放小球 , 調整整體大小

注重事項替代的模子不要太復雜 , 防止直接卡死
以上內容就是maya中怎么將某個物體表面的點生成小球的內容啦 , 希望對你有所幫助哦!
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