末世和破曉是王者榮耀里面的兩件裝備 , 兩者都是為射手打造的裝備 , 而且這兩件裝備都有被動傷害 , 那么這個被動傷害效果是不是在每個英雄身上都一樣呢?比如有多次傷害的后羿 , 魯班等英雄身上的效果是不是一樣的呢?今天我們就來給大家實驗一下 。 操作方式 01 起首介紹一下裝備 , 季世 , 中前期裝備 , 增添60物理進犯 , 30%進犯速度 , 10%物理吸血 , 獨一被動會對通俗進犯附帶方針當前生命值的8%的物理危險 , 金幣2160 , 價錢較廉價 , 可以選擇當作為弓手第一件進犯裝備 。
02 拂曉 , 一般是年夜后期裝備 , 加50物理進犯 , 35%進犯速度 , 15%暴擊率 , 被動破甲為長途英雄增添45%物理穿透 , 裝備獨一被動增添普攻的100點危險 , 這件裝備價錢極其昂貴 , 3400 , 不到后期出不來 , 今天我們測試的是裝備被動 , 看看在分歧英雄身上的結果怎么樣 。
03 我們拔取了魯班和后羿作為測試英雄 , 測試對象別離為魯班掃射和后羿強化普攻危險 , 嘗試測試遵循節制變量原則 , 在英雄根本物理危險一致的環境下進行分歧裝備的危險測試 , 為了公允起見測試所帶的銘文為法師銘文 , 無任何物理加當作 。
04 起首是小短腿魯班的被動掃射測試 , 先測試季世 , 我們來到韓信木偶身邊 , 起首是買一把季世和5把隱刃 , 即暴擊率100%,普攻刷滿被動之后對韓信木偶掃射 , 危險為18004;然后賣失落季世 , 換為宗師之力 , 仍然為60物理進犯 , 其增添的暴擊率對于已經100%的暴擊率沒什么意義 , 掃射危險為11033;兩者危險相差近6000 , 加上誤差約為韓信8%的最年夜生命值 , 故季世在魯班的掃射中只會起感化一次 。
05 然后是對于拂曉的測試 , 起首買一件拂曉和5件無盡戰刃 , 即堆滿100%的暴擊率削減誤差 , 掃射1次韓信木偶造當作危險共計42656點(沒法測試第二次 , 因為韓信人偶直接被秒殺了);再把拂曉賣了換為碎星錘 , 再次掃射1次危險為42777 , 可知魯班掃射的時辰拂曉被動只會發生1次危險 。
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