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大家以前玩魔獸世界TBC版本的時候 , 跟現在的懷舊服肯定有著極大的差別 , 相信老玩家對此都印象非常深刻 , 第一點就是每個團隊的職業都有很大差別 , 在十幾年前大家進本打團的時候 , 不會要求什么職業 , 當然對于治療還是有要求數量的 , 因為之前都是點卡制 , 絕大多數的公會都是D團 , 雖然也有金團 , 但那個時候的玩家比較單純 , 認為D團才是最合理的打法 。
現在非同往日 , 雖然D團打起來比較有人情味 , 但金團才是最合理的選擇 。 那個時候進團本是靠什么呢 , 沒錯就是靠資歷 , 不管隊伍什么配置 , 只要你進入這個公會的時間夠早 , 并且玩游戲上線時間比較固定 , 一般團長都會給位置 , 就算玩游戲非常菜 , 也問題不大 , 所以說那個時候的隊伍基本都是混的 , 稍微遇到一些難打的團本 , 就歇菜了 。
替補雖然也有 , 但是實際情況非常糟糕 , 混子玩家比比皆是 , 當然按照現在的說法是混 , 但是按照那個時候的說法 , 玩游戲比較佛系 , 只有在伐木時期的時候 , 為了不讓那些低級裝備爛了 , 才會讓一些新人玩家進來打本 , 現在TBC懷舊服并不是一個新游戲 , 大家打本會遇到什么基本都清楚 。
這就是所謂的開團考試 , 當然就算如此 , 還是有一些玩家在打本的時候錯誤頻出 , 低級失誤也非常多 。 現在進本開大的時候 , 基本都是BUFF拉滿 , 治療職業都管夠 , 以前打本的呢 , 開團的時候能組上兩個治療就非常不錯了 , 職業最多的是近戰 , 甚至有的團會帶十個以上 , 為什么呢 , 非常明顯人家都是一些元老級別的存在 , 打團的時候總不能不帶吧 。
【魔獸世界|魔獸世界:為什么之前TBC版本難度很高?因為打本不看職業看人情】帶上十個近戰打本多么困難 , 現在大家都能體會到 , 就算是這樣的情況 , 有些隊伍磕磕絆絆甚至能打通海山跟神廟 , 現在團本打起來非常簡單 , 看到這里相信大家都清楚了 , 不是那些BOSS變簡單了 , 而是隊伍配置非常完美 , 以前打團考慮人情 , 現在打本是考慮合理性 。 各位小伙伴對此有什么看法 , 可以在留言區評論 。
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