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一部動畫電影制作需要多長時間 制作一部動漫要多久

原本對于如何制作一部動畫片只有一個模糊的概念 , 第一個想法是肯定要畫很多很多的原畫 。偶然機會看了介紹吉卜力的一部紀錄片,雖然是2014年的紀錄片了,但是還是可以對如何制作一部動漫的流程有一個基礎了解, 。

一部動畫電影制作需要多長時間 制作一部動漫要多久

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吉卜力工作室,是擁有300名員工的大型動畫公司 , 制作現場以導演為中心 , 此外還有原畫制作,背景美工,CG制作和動畫檢查等許許多多的步驟 。
首先 , 設計動畫的腳本
【一部動畫電影制作需要多長時間 制作一部動漫要多久】一部動漫的腳本非常重要,必須根據要面向的群體來設計這部動畫的劇情 。動畫要面向的群體并不僅僅是小孩子而已,除了小孩子,也有女性群體,男性群體等等,然后設計的腳本必須能夠吸引這個面向的群體,才算是好的腳本 。
然后,導演按照腳本設計出人物形象
接下來 , 動畫師將會按照設定好的形象勾勒出鮮明的動作繪制好的畫將會被掃描 , 反復檢查人物的動作是否與形象一致 。
一部動畫電影制作需要多長時間 制作一部動漫要多久

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另一方面,美工要進行場景的設計 , 場景對于構建作品的世界觀有著非常重要的作用 , 將場景和人物合成在一起,以此來制作動畫 。
然后,需要制作與動漫相符合又能讓人印象深刻直入人心的音樂
第六,尋找好的聲優進行配音,畢竟配音的好壞也直接影響到作品在人們心中的形象 。
第七,動畫完成后,必須進行動畫電影新作的試映會 , 然后將相關人員集合起來,舉行動畫新作的感想會 , 每個人說出他覺得的動畫的不足 , 研究給觀眾留有印象的臺詞是否合適,再進行修改 。
第八,根據動畫電影面向的群體決定電影的宣傳標語,標語必須有沖擊力,必須引起目標群體的共鳴 。
吉卜力作品的魅力之一,在于對細節的真實描述 , 衣服和頭發隨風飄蕩,表情的細微變化 , 不經意間的動作,比真實存在的人更具生氣 。
一部動畫電影制作需要多長時間 制作一部動漫要多久

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一般來說,制作時長為90分鐘的長篇動畫 , 需要繪制1萬張畫,然而在吉卜力,有時甚至會繪制8萬多張畫,這是講究細節和動作的結果 。
因此,吉卜力的長篇動畫,都需要2年以上的制作周期,制作費用最高曾達到50億日元以上(約等于現在人民幣3億)
制作動畫的費用高 , 那肯定要把制作動畫的費用回收回來 , 要怎么做才能創造出更多的利潤,這也就意味著必須在宣傳上也下功夫,要刊登的宣傳廣告,要想到能夠拿作品的形象做些什么,要把一個商品推銷出去,視覺沖擊力必須夠 ,  又不能夠推銷得那么明顯 。動畫的宣傳也必須做為一部動畫片制作的步驟吧 。
現在的動畫制作可能不需要畫那么多的原畫了,畢竟電腦的技術越來越發達,時間肯定縮短了很多,以上制作動漫的步驟和時間,可以做為參考 。
這個問題本身就是一個無法正確直觀回答的,就拿我平常參與的動畫項目和幾年動畫制作經驗來說,二維和三維制作成本和時間都有一定的區別,另外和公司團隊制作也有一定關系 , 比如公司有耐心想做一部各個方面都比較細心又要保證質量的 , 那么時間上肯定需要很多的準備和考察 , 如果是簡單的粗制亂造的時間又短的動畫是不可能優秀的 , 所謂精工出細活,時間越長積累出來的才是細活 。另外時間也不能完全證明什么,這個也和公司能力和公司人才有關,有能力的公司和熟練的公司可以很快做出質量優秀而不下滑的水平,有些公司花再多時間都不見得能行 。