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叢立先|叢立先 謝軼:劇本殺作品的著作權侵權責任認定

文/ 叢立先 , 華東政法大學知識產權學院教授、博士生導師
謝軼 , 華東政法大學知識產權學院博士研究生
內容提要
劇本殺作為一種新形式的作品 , 有其特有的作品特征和法律屬性 。 從整體上看劇本殺作品是“大作品” , 由劇本殺開發者行使權利 , 涵蓋的每一個具有獨創性的作品都有其單獨的權利人 。 在侵權責任認定上 , 應以“接觸+實質性相似”作為判斷標準 , 用“抽象-過濾-比較”法結合整體觀感測試法進行比對 , 得出二者是否具有接觸可能并構成實質性相似的結論 。 同時通過把握剽竊劇本殺作品的各種形態 , 正確劃分作品中思想與表達的界限 , 恰當適用合理使用規則 , 最終厘清合法與侵權的邊界 , 為劇本殺作品侵權治理提供規則指引和法律保障 。
關 鍵 詞:劇本殺?整體作品?作品歸屬?剽竊?侵權?合理使用
劇本殺發源于西方的“謀殺之謎”(Murder Mystery Game) , 也被稱為“腳本殺人”游戲(Script Homicide) , 最初是一種角色扮演的桌面游戲 。 劇本殺玩家圍繞著死亡與破案為主線的劇本 , 分飾其中的角色 , 在主持人的引導下進行劇情演繹 , 通過交流討論、搜查證據線索 , 最終還原案件真相 , 找出兇手 , 從中體驗角色扮演的樂趣 。 劇本殺引入我國后 , 逐漸發展成一種新興的社交娛樂活動 , 從最初的純劇本式劇本殺發展為實景劇本殺 。 劇本殺的火熱 , 催生了巨大的經濟效益和社會效益 , 也帶來了制度和法律層面的一系列問題 。 一方面 , 作為新娛樂內容產業的一部分 , 劇本殺中的侵權問題日益突出 , 包括盜版劇本、剽竊他人劇本加以利用的“換皮”行為、未授權非法改編等問題 , 嚴重影響了劇本殺產業的良性發展 。 另一方面 , 認定著作權侵權責任的前提是構成作品 , 由于劇本殺屬于新事物 , 認定劇本殺的作品構成與著作權歸屬是解決后續劇本殺的權利保護、權利限制、侵權行為和責任認定等系列問題的基礎 。 為了正確認定劇本殺作品的著作權侵權責任 , 本文結合我國《著作權法》對作品的規定 , 就劇本殺的作品構成與著作權歸屬進行分析 , 在此基礎上討論劇本殺作品著作權侵權的責任類型和合理界限 , 提出一些見解 , 希望對相關學術探討和司法實踐提供參考和助益 。
一、劇本殺作品的構成要件與表現形式
從構成要素來看 , 劇本殺一般可分為純劇本式劇本殺和實景劇本殺兩種類型 。 純劇本式劇本殺構成要素比較單一 , 通常沒有類型化的布景與服飾 , 只需要多人圍坐一桌 , 每人分得與某一特定角色有關的情節或對話的卡片 , 從中提煉線索、進行推理 。 其劇本內容在形式上主要表現為文字 , 只要文字表達具有獨創性即可以認定為屬于我國《著作權法》第3條規定的文字作品 , 受我國《著作權法》保護 。 即使該作品的內容分散在許多卡片上 , 但這種分散性并不影響作品的認定 。 相對于純劇本式劇本殺 , 實景劇本殺構成要素眾多 , 除劇本內容外 , 還會使用到服飾、圖片、背景音樂和特定布景等道具 , 通過逼真的場景、設計精巧的游戲規則 , 豐富的機械及聲光電技術 , 甚至真人NPC(Non-Player Character , 非游戲玩家的角色)互動 , 使玩家獲得很強的代入感 , 以達到最優的沉浸式體驗 。 其劇本故事內容在表達形式上不僅僅表現為文字表達 , 還包括上述各種要素的充分結合 , 最終形成特定主題劇本殺的整體表達 。 純劇本式劇本殺文字作品構成比較清晰 , 不存在作品認定的爭議 。 實景劇本殺由于其構成要件復雜 , 需要從《著作權法》等相關法律法規關于作品的規則角度進行詳細考察 。