c4d怎么連接對稱面和編輯面?c4d對稱功后怎么焊接?

哈嘍,又和大家見面了,好久沒有和大家分享c4d的建模教程了,近期網絡上有c4d對稱面焊接不上的情況,為了幫助大家解決該問題 。本期內容小編和大家分享c4d怎么連接對稱面和編輯面?一起來看看吧 。

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C4d對稱焊接不上是什么樣子的?
C4d對稱焊接不上模型的中間會出現一條線,這個線會讓模型看起來想拼接上去的,而連接好的對稱面和編輯面就像一體的 。
C4d焊接對稱面與編輯面步驟如下:
1、首先在界面下方的“位置”選項中,將“對象(相對)”調整為世界坐標,這個步驟是防止對稱面和編輯面在對齊時出現偏差 。
2、接著在“對稱對象[對稱]”下點擊“對象”選項,然后在“對象屬性”頁面勾選“焊接點”和“對稱”選項,確保能夠正確的焊接對稱面和編輯面 。
3、接著選中平面,然后點擊左側工具欄的圖標,切換到模型模式,然后點擊坐標軸圖標,將軸心的位置X軸改為0cm,點擊應用 。
4、然后點擊左側工具欄的“回邊模式”,取消選擇啟用軸心,將相應的邊都選中,并且將坐標面板中,將x軸設為0cm即可 。
5、添加一個細分曲面效果,查看對稱面和編輯面有沒有對齊,如果沒有對齊,中間會出現一條比較明顯的縫,也可以點擊“對稱”>“對象”>“公差”,將“公差”數值調大即可 。
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