
在內存容量已經足夠的情況下,繼續增加內存容量不會對系統運行速度的提升有任何的幫助 。對于游戲來說讀條會明顯變快,玩游戲的過程中也會有一定的提升 。
畢竟內存只是一個用來存放臨時數據的地方,真正對系統運行速度有直接影響的,還是CPU 。內存只有在不夠用的情況下,系統才會將一部分的程序寄存到硬盤的虛擬內存中去 。硬盤的數據讀寫速度比起內存來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的 。但是,如果內存容量遠遠高出實際需求的時候,運行速度就只能依靠CPU了 。
在玩游戲或做任務的時候,可以查看一下“任務管理器”的“性能”這一欄,中間有PF使用率,這個就是內存利用率 。假如玩游戲或看視頻瀏覽網頁的時候,它高達90%以上,那么就表示內存不夠用了 。達到95%以上的話,基本就是卡機了,這個情況下才需要添加內存容量,否則再加內存就沒有意義了 。
【內存條對游戲有什么用】
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