元宇宙,風口還是扯淡?


元宇宙,風口還是扯淡?



字節跳動、Facebook為何豪賭元宇宙?
文丨華商韜略 侯水然
近日, 字節跳動以數十億元人民幣收購元宇宙巨頭Pico(小鳥看看), 為元宇宙概念火上澆油 。
元宇宙既有股修仙的味道, 又帶有科幻色彩, 卻引爆了科技和資本圈 。 2021年, 元宇宙概念第一股Roblox上市, 各大互聯網巨頭攜大額籌碼入場, 好不熱鬧 。
所謂的元宇宙, 其實是幾年前喧囂一時的“虛擬現實”換了個馬甲卷土重來, 那么, 它到底更像是80年代的“氣功熱”、90年代的互聯網, 抑或是十年前的區塊鏈呢?
元宇宙,風口還是扯淡?



▲來源:微軟商店
【元宇宙是什么?】
聽起來玄而又玄, 元宇宙到底是什么?
還記得互聯網初期嗎?撥號上網的網民發現, 這個虛擬世界里, 我們不必以真實的身份出現, “沒有人知道你是一條狗” 。 隨著Facebook、校內網、微信等的出現, 社交網絡對真實身份的要求越來越高 。
而元宇宙是社交網絡的終極進化版本, 是依托于更先進技術, 更接近現實的網絡平行世界 。
元宇宙(Metaverse)一詞源于1992年的科幻小說《雪崩》, 其描述了一個人們用虛擬形象在三維空間中與軟件交互的世界 。
如果你看過電影《頭號玩家》《黑客帝國》, 或者動畫《羅小黑戰記》, 或許能更容易理解元宇宙 。 頭上戴個VR頭盔, 或者腦袋后面插一個腦機接口, 就可以換一個身份, 無視現實中的一切, 在虛擬世界里上天入地 。
元宇宙無法完全脫離現實世界, 它平行于現實世界, 與之互通, 但又獨立于現實世界, 人們可以在其中進行真實的社交和工作 。
當下, 元宇宙仍不是一個嚴謹的學術概念 。 《維基百科》對其的描述是:通過虛擬增強的物理現實, 基于未來互聯網的, 具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間 。
與手機游戲和網絡游戲不同, “沉浸感”是元宇宙的標志之一 。 進入3D虛擬元宇宙世界, 使用手機、鼠標和鍵盤遠遠不夠, 需要用增強現實(AR)、虛擬現實(VR), 甚至腦機接口作為工具 。
此外, 與《王者榮耀》這樣幾十分鐘一局的電競游戲相區別的是, 元宇宙有持續性, 一旦開局, 就要一直持續下去 。 另外, 元宇宙也是開放的, 比起簡單的發大招和來回跑動, 元宇宙將提供更豐富的交互 。
區塊鏈研究專家肖風認為, 元宇宙是人類數字化生存的最高形態 。 “在元宇宙中, 參與者可以體驗更為豐富多彩的人生 。 元宇宙也是人的社會、人的世界, 只不過, 它是人的虛擬社會、數字世界 。 ”
當技術足夠成熟, 人人參與到元宇宙后, 我們可以在另一個虛擬世界中, 擁有與當下截然不同的身份, 體驗另一種人生 。
元宇宙,風口還是扯淡?



當然, 與現實真假難辨的元宇宙世界可能離我們還很遠, 但隨著AR/VR、云計算、AI、5G技術的不斷發展, 元宇宙概念的實現, 確實有了更大可能 。
【巨頭紛紛投資元宇宙】
在普通人還不知道元宇宙是什么的時候, 互聯網巨頭已經紛紛進軍元宇宙 。
臉書(Facebook)是這方面的先驅, 其創始人扎克伯格認為, AR/VR將會超越智能手機和個人電腦, 成為下一代主流計算平臺 。
早在2014年, 扎克伯格就砸下30億美元收購VR明星企業Oculus 。
扎克伯格至少投資了20家VR相關公司, 尤其熱衷VR游戲公司 。 今年6月, Facebook收購了吃雞類游戲《POPULATION:ONE》開發商BigBox VR, 這讓其麾下的頂級VR游戲工作室數量增加到了5家 。

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