俄羅斯方塊為何讓你著迷?

【風靡世界的俄羅斯方塊】
俄羅斯方塊是一款風靡全球的電視游戲機和掌上游戲機游戲 , 它由俄羅斯人阿列克謝?帕基特諾夫發明 , 故得此名 。 方塊從上面掉下來 , 而你要做的就是控制它們下落的姿勢 , 并讓它們相互匹配——簡單的規則加上富有節奏感的電子配樂 , 俄羅斯方塊給我們帶來了一場娛樂革命 , 風靡了全世界 。
自1986年俄羅斯方塊這個游戲出現以來 , 人們已經在它的身上耗費了數百萬個小時 , 領教了這款游戲強大的吸引力 。 今天 , 各種新款游戲層出不窮 , 但俄羅斯方塊卻始終在我們心目中留有一席之地 。
有人說 , 連續玩俄羅斯方塊幾個小時后 , 小方塊還會出現他們的夢境中 , 而街道上的建筑似乎也成了一個個能移動的方塊——這個現象被戲稱為“俄羅斯方塊效應” , 也是俄羅斯方塊的精神影響力之所在 , 甚至還有人提議 , 游戲也可用來預防創傷后的精神障礙 , 能讓痛苦的幻覺不再在創傷者的腦海里重新浮現 。
相信你也有努力玩俄羅斯方塊的經歷 , 曾經埋頭于成千上萬的方塊中 , 努力將它們規整到一起 , 并排列整齊 。 可是 , 你知道它讓你著迷的原因嗎?它驚人的影響力來自哪里呢?
【做不完就放不下】
許多玩家之所以喜歡它 , 從根本上講其實是為了整理混亂的局面 。 換句話說 , 背后所隱藏的是“整理心理學” 。 如果你還喜歡玩桌球 , 那這也是個整理的好例子:前面的人把局面搞糟 , 然后下面的玩家按一定的順序輪流把球打進桌角的口袋里 , 這就是一種有秩序的整理 。 與桌球相比 , 俄羅斯方塊則更勝一籌 , 它在這個基本的框架里加入了電腦動力——玩家不僅要對雜亂無章的方塊進行整理 , 還要處理電腦不斷“丟”下的方塊 , 因為它會不斷加入新的方塊使游戲界面更加混亂 。 這絕對是無規則運動的完美例子 。 雖然游戲什么也沒教給我們 , 它沒有更深層次的社會或物理目的 , 不過它這幾招卻使我們興趣盎然 。
可是我們為什么喜歡整理呢?實際上 , 它是一種心理效應:人們對于尚未處理完的事情 , 比已處理完成的事情印象更加深刻 , 所以一直惦記著要處理完成 , 不知不覺就沉迷其中 , 迫使自己一定要完成下去 。
這種心理效應被稱為“蔡格尼克記憶效應”——這是根據發現者的名字而命名的 。 1927年 , 前蘇聯女心理學家蔡格尼克做了一個實驗:將受試者分為甲乙兩組 , 同時演算相同的數學題 。 其間讓甲組順利演算完畢 , 而一組演算中途 , 突然下令停止 。 然后讓兩組分別回憶演算的題目 , 乙組明顯優于甲組 。 這種未完成的不爽 , 深刻地留在了乙組人的記憶中 , 久擱不下 。 而那些已完成的人 , “完成欲”得到了滿足 , 便輕松地忘記了任務 。
俄羅斯方塊將我們的注意力不斷地集中在未完成的任務上 , 這是非常明顯的“蔡格尼克記憶效應” 。 游戲進行的每一步都允許我們解決部分問題 , 比如將一行或一列填滿 , 不過這個行為同時也引發了新的問題 , 又有一行沒有滿格 , 而這又是個未完成的任務 。 這些部分解決和新引發的未解決任務使我們對游戲欲罷不能 , 很容易讓你玩上幾個小時 , 而每一刻你也會得到任務滿足的快感 , 不完成的話你的心會一直癢癢 。

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